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jojoweb
Apr 20, 2008, 02:33 AM
Here you can suggest new features, units, etc... you want into next versions.

cromcrom
Apr 25, 2008, 06:15 AM
Hi jojoweb,

what about traits like promotions, for great people, a little bit like the traits from the total war series?

Que penserais tu d'ajouter des traits de personnalités aux grands personnages, qui seraient acquise dans le jeu aléatoirement ou en fonction des actions des personnages ?
Un peu sur le système des traits de personnage de total war?

Avec peut etre un type de grand personnage "générique" qui pourrait etre utilisé différemment selon ses traits (traits qui pourraient prendre la forme de promotion)....

Un général pourrait etre "alcoolique", terrifiant, maitre de la défense, maitre de l'attaque à cheval...

Avec pourquoi pas un système de points d'xp pour les grands personnages, qui pourrait permettre de les spécialiser, de les diversifier....

Et des dynasties de chefs? Un grand personnage pourrait créer une dynastie, engendrant d'autres personnages, peut etre avec des bonus ou malus,....
Ca pourrait prendre la forme, pour un personnage politique, d'un batiment "dynastique", entrainant un gros bonus a l'apparition de personnages illustres...

cromcrom
Apr 25, 2008, 06:21 AM
Et que pense tu d'une classe de héro, quin pourrait naitre aléatoirement suite a un combat gagné, par exemple?

Et des lieux d'aventures, qui permettraient d'ajouter un petit coté jeu de role au jeu. Par exemple, une case de terrain, genre village tribal, mais au lieu d'avoir un résultat aléatoire, avoir un genre de mini évènement qui se déclenche a ce moment la, à choix multiples.

Par exemple:
"alors que vous entrez dans ce village, les villageois ont l'air hostile. qu'allez vous faire ? -tenter de les réduire en esclavage? -essayer de les piller ? essayer de recruter des guerriers.....

Je suis pour un partisan d'une très grande "aléatoirisation" du jeu, ce qui permet, a mon avis, d'augmenter de façon phénoménale la rejouabilité.

jojoweb
Apr 25, 2008, 10:35 AM
Dynasties, and traits for Great Person are particullary well inspired ideas. ;)

snipperrabbit!!
Apr 25, 2008, 03:35 PM
jojoweb, have you put some thought on the way the universities must give their bonuses instead of the current Firaxis system ?
From the start, universities were intended at Faith and theology. Actually, they are serving multiple purpose such as commerce, engineering, science, medicine, ...
My idea is to make the universty provide 2 non free specialists of chosen types in a range ( ie. '1 scientist + 1 engineer' or '2 merchants', ... etc ... ).

jojoweb
Apr 25, 2008, 04:01 PM
jojoweb, have you put some thought on the way the universities must give their bonuses instead of the current Firaxis system ?
From the start, universities were intended at Faith and theology. Actually, they are serving multiple purpose such as commerce, engineering, science, medicine, ...
My idea is to make the universty provide 2 non free specialists of chosen types in a range ( ie. '1 scientist + 1 engineer' or '2 merchants', ... etc ... ).

Isn't it too much powerfull ? I think that we can imagine a better system. What do you mean by "non free" ?

snipperrabbit!!
Apr 25, 2008, 05:00 PM
I mean that they eat 2 food and are within the population points. I also think it must be caped for each GP type.

engineer : 1 max.
merchant : 1 max.
scientist : 2 max.
artist : 0 max.
prophet : 1 max.
spy : 0 max.

overall : 2 max.

dbkblk
May 31, 2008, 09:02 AM
Salut,
Je suggère d'ajouter l'option qu'il y a dans MainScreenMod pour afficher la supériorité des IA militairement / scientifiquement et au niveau des ressources, car c'est devenu indispensable pour le jeu solo ^^

H.

jojoweb
Jun 02, 2008, 02:50 AM
Salut,
Je suggère d'ajouter l'option qu'il y a dans MainScreenMod pour afficher la supériorité des IA militairement / scientifiquement et au niveau des ressources, car c'est devenu indispensable pour le jeu solo ^^

H.

Je ne vois pas bien de quoi tu parles.

dbkblk
Jun 02, 2008, 05:03 AM
J'ai entouré en rouge les détails intéressants issus de la dernière version de main screen mod (2.5.7).

http://img206.imageshack.us/img206/1604/affichagebl9.th.jpg (http://img206.imageshack.us/my.php?image=affichagebl9.jpg)

En haut à gauche on voit le générateur de Général Illustre, c'est un compteur qui indique l'expérience militaire que l'on possède, et quand elle arrive à l'échéance cela nous fournit un général.

En bas à droite, on voit:
- Un becher, qui indique une domination scientifique (par rapport à moi..)
- Deux elephants, ce qui indique qu'il à deux ivoires à troquer (que je n'ai pas ..). Cela peut aussi indiquer le fer et le cuivre.
- Ensuite vient le compteur militaire dont je te parlais. Il indique la puissance de l'ennemi par rapport à la mienne. Ici les pays-bas ont 1224 et moi 873. Ce n'est pas indiqué sur les autres ordis parce que je les domine militairement, si je n'étais pas puissant ce serait indiqué sur tous !
- Le nombre entre parenthèses, je ne sais pas encore ce que c'est :s

Aussi, un truc qui à aucun rapport, j'ai vu que tu avais ajouté Varietas Delectat (qui est pour moi la plus belle création de civ avec Blue Marble).
Serait possible d'assimiler une identité graphique aux nouvelles civilisations apportées par le mod ? Par exemple, donner le style des américains aux canadiens, ça éviterait beaucoup de travail et ça donnerait un bon coup de pouce aux graphismes ^^ Si ça t'embêtes je peux en parler au créateur de Varietas et je peux aussi faire des recherches rapides pour te conseiller l'assimilation de tel graphismes à tel peuple !? ça te tente ?

Voilà, merci pour le mod !

H.

EDIT: Aussi, peut-être qu'il serait bon d'enlever quelques civilisations pour accélérer le chargement du mod? enfin si il y a une différence du moins.

Heroism
Aug 21, 2008, 12:47 PM
New Civilization

Country: Philippines
Adjective: Filipino(s)
Leader(s): Emilio Aguinaldo (Aggressive & Marine) "Datu" Lapu-Lapu (Philosophical & Protective), Ferdinand Marcos (Aggressive & Talented)
Unique Unit: Filipino Guerilla (Replaces Marine)
Unique Building: Banaue Rice Terrace (Replaces Granary, Available when "Agriculture" is discovered)
Colors: Dark Blue, Dark Yellow, or White. Dark Red or Light Red is optional maybe.

Wiki:
http://en.wikipedia.org/wiki/Philippines
http://en.wikipedia.org/wiki/Emilio_Aguinaldo
http://en.wikipedia.org/wiki/Ferdinand_Marcos
http://en.wikipedia.org/wiki/Datu_Daya

There's like no Philippine Civilization in any mod :(

~More Technologies (with sound like all other technologies :D)
~More Resources
~More Religion
~Add in Blue Marble Map ?
~Better AI 0.36
~Civ4 - BTS Unaltered Gameplay,(BAT/BUG MOD)
~Most of Merged Mods

Hashishim
Aug 28, 2008, 11:54 AM
suggestion, which may make the mod more interesting and more playability for the game, before i got your mod i was playing History in the Making Mod, some of the features and units in there were pretty cool like they had a Horseman and other gunpowder units etc made the game slightly more realistic too which this mod does do, if you can merge that mod with this one or take the best from there in here i think you'll be able to have one excellent MOD for Civ BTS , perhaps you can look into it, The mod you can find it on this website.

Bespin
Oct 19, 2008, 12:17 PM
Je me demande si en taille gigantesque il ne faudrait pas plus de ressources, je sais que ce la permet de rajouter de la stratégie autour du controle des ressources, mais en comparaison de la taille immense, il me semble qu'il y en a moins.
Qu'en penses tu Jojo ?

jojoweb
Oct 31, 2008, 05:58 AM
New Civilization

Country: Philippines
Adjective: Filipino(s)
Leader(s): Emilio Aguinaldo (Aggressive & Marine) "Datu" Lapu-Lapu (Philosophical & Protective), Ferdinand Marcos (Aggressive & Talented)
Unique Unit: Filipino Guerilla (Replaces Marine)
Unique Building: Banaue Rice Terrace (Replaces Granary, Available when "Agriculture" is discovered)
Colors: Dark Blue, Dark Yellow, or White. Dark Red or Light Red is optional maybe.

Wiki:
http://en.wikipedia.org/wiki/Philippines
http://en.wikipedia.org/wiki/Emilio_Aguinaldo
http://en.wikipedia.org/wiki/Ferdinand_Marcos
http://en.wikipedia.org/wiki/Datu_Daya

There's like no Philippine Civilization in any mod :(

A philippine civilization will be added in the next version.