Vortex
Nov 27, 2003, 05:41 AM
I've not found other version in US part of the ATARI Site
http://www.fr.atari.com//?pg=game_detail&productID=240
************************************************** ********
SID MEIER'S CIVILIZATION III: Conquests README (LISEZ-MOI)
************************************************** ********
v1.02
Ce fichier contient des renseignements utiles, des
informations de dernière minute et le descriptif de
certaines fonctions intégrées après la rédaction du
manuel et la création de l'aide en ligne.
N'oubliez pas de venir faire un tour sur le site www.civilization3.com !
I - CONFIGURATION EXIGEE
II - NIVEAUX SONORES
III - DIRECTX ET COMPATIBILITE
IV - CAPACITES DE LA CARTE GRAPHIQUE
V - CAPACITE DU DISQUE DUR
VI - ASSISTANCE TECHNIQUES
VII - REMARQUES COMPLEMENTAIRES
VIII - ACCORD DE LICENCE DE L'UTILISATEUR FINAL
I - CONFIGURATION EXIGEE
------------------------
CONFIGURATION EXIGEE
Système d'exploitation : Windows(r) 98/Me/2000/XP
Processeur : Pentium(r) II 400 MHz
Mémoire vive : 64 Mo de RAM (128 Mo recommandés)
Disque dur : 400 Mo d'espace disponible (en plus des 600 Mo nécessaires pour Civilization III)
Lecteur CD-ROM Drive : vitesse 4X ou supérieure
Carte graphique : carte graphique* compatible Windows(r) 98/Me/2000/XP
Carte son : carte son* Windows(r) 98/Me/2000/XP
DirectX(r) : DirectX(r) version 8.1 (incluse) ou ultérieure
Connexion à Internet ou à un réseau local nécessaire pour certains modes multijoueurs.
Connexion Internet à haut débit recommandée pour les parties comprenant 5 à 8 joueurs.
Microphone nécessaire pour les échanges vocaux
* compatible avec DirectX(r) version 8.1 ou ultérieure.
II - NIVEAUX SONORES
--------------------
Les différents niveaux sonores ont été réglés de façon optimale pour le jeu.
Toutefois, si ces niveaux de réglage sonore ne vous conviennent pas,
vous pouvez les modifier grâce au système audio de Windows.
Depuis le Bureau, allez dans Démarrer/Programmes/Accessoires/
Divertissement/Contrôle du volume.
Réglez le volume comme vous le souhaitez.
Depuis le menu principal de Civilization III: Conquests, sélectionnez Préférences.
Réglez ensuite le volume à l'aide des curseurs de musique et d'effets audio.
III - DIRECTX ET COMPATIBILITE
------------------------------
Si vous voulez jouer à "Civilization3: Conquests", les pilotes
de Microsoft DirectX 9.0b doivent être installés sur votre système
et fonctionner correctement. Vous devrez relancer le programme
d'installation de Civilization III: Conquests à l'issue de l'installation
de DirectX 9.0b.
Si vous rencontrez des difficultés avec DirectX 9.0b, prenez contact
avec le fabricant de votre carte graphique ou de votre carte son pour
obtenir les pilotes les plus récents.
IV - CAPACITES DE LA CARTE GRAPHIQUE
------------------------------------
Votre carte graphique ainsi que les pilotes logiciels doivent être
compatibles avec DirectX 8.1.
Si vous rencontrez des problèmes d'affichage, prenez contact avec
le fabricant de votre carte afin d'obtenir la documentation et
les pilotes les plus récents pour celle-ci.
V - CAPACITE DU DISQUE DUR ET TAILLE DU FICHIER D'ECHANGE
---------------------------------------------------------
Indépendamment du type d'installation choisi pour "Civilization3:
Conquests", vous devez obligatoirement disposer d'au moins 400 Mo
d'espace disponible sur votre disque dur avant de lancer le jeu.
Si votre espace disque est insuffisant, vous risquez de
rencontrer des problèmes d'affichage et/ou de plantage.
Pour des performances maximales, assurez-vous de disposer d'au
moins 600 Mo d'espace libre avant de lancer "Civilization3: Conquests".
VI - TECH SUPPORT
-----------------
TECHNICAL SUPPORT (U.S. & Canada)
Help Via the Internet
Up-to-the-minute technical information about Atari products is generally available 24 hours a day, 7 days a week via the Internet at:
http://www.atarisupport.com
Through this site youll have access to our FAQ (Frequently Asked Questions) documents, our FTP (File Transfer Protocol) area where you can download patches if needed, our Hints/Cheat Codes if they’re available, and an E-Mail area where you can get help and ask questions if you do not find your answers within the FAQ.
Note: In the event we must send you a Hint Sheet, FAQ document, patch or update disc via E-mail, we may require verifiable consent from a parent or guardian in order to protect children’s privacy and safety online. Consent Forms are available at the web site listed above.
Help Via Telephone in the United States & Canada
For phone assistance, call Atari Technical Support at (425) 951-7108. Our Interactive Voice Response system is generally available 24/7, providing automated support solutions immediately.
Great News! We've improved our Automated Systems so that you can get product-specific Troubleshooting help more quickly. All you need to do is enter the products Part # when prompted to do so. This will take you directly to all of our known issues and solutions for this title. The products Part # is located in several places (on the CD label, package and/or plastic disc case) and is usually identified by a number such as 04-12345. When prompted by the Automated System, enter the last five digits of your products Part #. (For example, Part # 04-12345 would require that you enter the 12345 portion of the number for that product.) Note: Some products simply feature a five-digit Part # without an 04- prefix.
Live support is generally available Monday through Friday, 8:00 AM until 6:00 PM (Pacific Time). Note: We may be closed on major holidays.
Before making your call, we ask that you be at your computer, have the following information available, and be ready to take notes:
System Make and Model
Processor Type
Operating System, including version number (such as Windows 98; Windows Me)
RAM (Memory)
Video and sound card data and drivers
Any screen or error messages youve encountered (and where)
Product Return Procedures in the United States & Canada
In the event our technicians at (425) 951-7108 determine that you need to forward materials directly to us, please include a brief letter explaining what is enclosed and why. Make sure you include the Return Merchandise Authorization Number (RMA#) supplied to you by the technician, and your telephone number in case we need to call you. You will receive the mailing address when the technician gives you the RMA#. Any materials not containing this RMA# will be returned to you unprocessed.
Warranty Policy in the United States & Canada
If our technicians determine that the product storage medium is found to be defective within ninety (90) days of original purchase, (unless otherwise provided by applicable law), Atari will replace the item free of charge, to the original purchaser, if the item is accompanied by the original dated receipt and packaging.
VII - REMARQUES COMPLEMENTAIRES
-------------------------------
INSTALLATION : l'installation de Conquests parmi de trop nombreux dossiers peut entraîner l'arrêt du programme d'installation. La plupart des ordinateurs exigent un nombre limité de sous-dossiers au sein d'un groupe de dossiers. Ce problème ne se produira que si l'on tente d'installer Civilization III dans la profondeur de l'arborescence, par exemple :
C:\Jeux\Stratégie\Par_Tours\Série_Civilization\Tro isième_version\Firaxis_Games\
Si vous recevez un message d'erreur alors que le programme d'installation copie les fichiers vers le disque dur de l'ordinateur, vérifiez que le CD est exempt d'éraflures, de poussières et de saletés. Réessayez d'installer le jeu après avoir nettoyé le CD. Si le nettoyage du CD ne résout pas le problème, contactez le magasin où vous avez acheté Civilization III: Conquests afin d'obtenir un autre exemplaire du jeu. L'échec de l'installation est généralement lié à un CD défectueux. Le moyen le plus rapide de résoudre ce problème consiste à tenter l'installation à l'aide d'un exemplaire correct du CD de Civilization III: Conquests.
COMPATIBILITE : tous les utilisateurs de Windows doivent prendre soin de télécharger à partir du site web de Microsoft les services packs et mises à jour les plus récents afin que leur ordinateur dispose des derniers pilotes et mesures de protection en date. De même que les révisions chez un garagiste sont essentielles à l'entretien d'une voiture, des pilotes et mesures de protection à jour sont indispensables au bon fonctionnement du matériel informatique. Si vous utilisez un processeur Celeron en liaison avec le système d'exploitation Windows 2000, prenez soin de télécharger les mises à jour de Windows les plus récentes ; elles règlent en effet les problèmes d'allocation de mémoire susceptibles d'entraîner des instabilités.
MULTIJOUEUR : lors des parties multijoueurs sur Internet, gardez à l'esprit qu'un seul joueur PAR PARTIE peut se trouver derrière un pare-feu (firewall) ! Pour que d'autres joueurs puissent prendre part à la partie, il est nécessaire que le joueur placé derrière un pare-feu rejoigne la partie en dernier ; en effet, les joueurs tentant de rejoindre la partie après le joueur placé derrière un pare-feu ne pourront pas se connecter.
Par ailleurs, le port DirectPlay n°2303 doit être ouvert afin de permettre des transmissions rapides. Reportez-vous au manuel pour plus de détails sur l'ouverture des adresses de port.
Multijoueur et alliances verrouillées : les joueurs humains doivent être définis de manière à ce que les équipes soient actives ou la partie prendra immédiatement fin.
Remarque : les catastrophes telles que la peste et les éruptions volcaniques sont absentes des parties multijoueurs.
ARMEES : outre les capacités mentionnées dans la Civilopédia, une unité Armée dispose également de la capacité "Blitz" (c'est-à-dire qu'elle peut attaquer à deux reprises au cours d'un même tour), son potentiel de mouvement a été accru d'un point et les unités situées au sein d'une armée récupèrent plus rapidement.
TRAVAILLEURS CAPTURES : afin de différencier les unités étrangères de travailleurs (c'est-à-dire capturées ou asservies) oeuvrant à votre profit, celles-ci sont désormais dotées d'une représentation graphique distincte de celle des travailleurs ordinaires (c'est-à-dire créées par votre civilisation).
Remarque : le rendement des travailleurs capturés est égal à la moitié de celui de vos travailleurs ordinaires.
VICTOIRE PAR MERVEILLES : la "victoire par merveilles" est en réalité une condition de victoire à limite de temps ; en effet, lorsque la victoire par merveilles est en vigueur, la partie s'achève immédiatement après l'achèvement de la dernière grande merveille.
http://www.fr.atari.com//?pg=game_detail&productID=240
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SID MEIER'S CIVILIZATION III: Conquests README (LISEZ-MOI)
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v1.02
Ce fichier contient des renseignements utiles, des
informations de dernière minute et le descriptif de
certaines fonctions intégrées après la rédaction du
manuel et la création de l'aide en ligne.
N'oubliez pas de venir faire un tour sur le site www.civilization3.com !
I - CONFIGURATION EXIGEE
II - NIVEAUX SONORES
III - DIRECTX ET COMPATIBILITE
IV - CAPACITES DE LA CARTE GRAPHIQUE
V - CAPACITE DU DISQUE DUR
VI - ASSISTANCE TECHNIQUES
VII - REMARQUES COMPLEMENTAIRES
VIII - ACCORD DE LICENCE DE L'UTILISATEUR FINAL
I - CONFIGURATION EXIGEE
------------------------
CONFIGURATION EXIGEE
Système d'exploitation : Windows(r) 98/Me/2000/XP
Processeur : Pentium(r) II 400 MHz
Mémoire vive : 64 Mo de RAM (128 Mo recommandés)
Disque dur : 400 Mo d'espace disponible (en plus des 600 Mo nécessaires pour Civilization III)
Lecteur CD-ROM Drive : vitesse 4X ou supérieure
Carte graphique : carte graphique* compatible Windows(r) 98/Me/2000/XP
Carte son : carte son* Windows(r) 98/Me/2000/XP
DirectX(r) : DirectX(r) version 8.1 (incluse) ou ultérieure
Connexion à Internet ou à un réseau local nécessaire pour certains modes multijoueurs.
Connexion Internet à haut débit recommandée pour les parties comprenant 5 à 8 joueurs.
Microphone nécessaire pour les échanges vocaux
* compatible avec DirectX(r) version 8.1 ou ultérieure.
II - NIVEAUX SONORES
--------------------
Les différents niveaux sonores ont été réglés de façon optimale pour le jeu.
Toutefois, si ces niveaux de réglage sonore ne vous conviennent pas,
vous pouvez les modifier grâce au système audio de Windows.
Depuis le Bureau, allez dans Démarrer/Programmes/Accessoires/
Divertissement/Contrôle du volume.
Réglez le volume comme vous le souhaitez.
Depuis le menu principal de Civilization III: Conquests, sélectionnez Préférences.
Réglez ensuite le volume à l'aide des curseurs de musique et d'effets audio.
III - DIRECTX ET COMPATIBILITE
------------------------------
Si vous voulez jouer à "Civilization3: Conquests", les pilotes
de Microsoft DirectX 9.0b doivent être installés sur votre système
et fonctionner correctement. Vous devrez relancer le programme
d'installation de Civilization III: Conquests à l'issue de l'installation
de DirectX 9.0b.
Si vous rencontrez des difficultés avec DirectX 9.0b, prenez contact
avec le fabricant de votre carte graphique ou de votre carte son pour
obtenir les pilotes les plus récents.
IV - CAPACITES DE LA CARTE GRAPHIQUE
------------------------------------
Votre carte graphique ainsi que les pilotes logiciels doivent être
compatibles avec DirectX 8.1.
Si vous rencontrez des problèmes d'affichage, prenez contact avec
le fabricant de votre carte afin d'obtenir la documentation et
les pilotes les plus récents pour celle-ci.
V - CAPACITE DU DISQUE DUR ET TAILLE DU FICHIER D'ECHANGE
---------------------------------------------------------
Indépendamment du type d'installation choisi pour "Civilization3:
Conquests", vous devez obligatoirement disposer d'au moins 400 Mo
d'espace disponible sur votre disque dur avant de lancer le jeu.
Si votre espace disque est insuffisant, vous risquez de
rencontrer des problèmes d'affichage et/ou de plantage.
Pour des performances maximales, assurez-vous de disposer d'au
moins 600 Mo d'espace libre avant de lancer "Civilization3: Conquests".
VI - TECH SUPPORT
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TECHNICAL SUPPORT (U.S. & Canada)
Help Via the Internet
Up-to-the-minute technical information about Atari products is generally available 24 hours a day, 7 days a week via the Internet at:
http://www.atarisupport.com
Through this site youll have access to our FAQ (Frequently Asked Questions) documents, our FTP (File Transfer Protocol) area where you can download patches if needed, our Hints/Cheat Codes if they’re available, and an E-Mail area where you can get help and ask questions if you do not find your answers within the FAQ.
Note: In the event we must send you a Hint Sheet, FAQ document, patch or update disc via E-mail, we may require verifiable consent from a parent or guardian in order to protect children’s privacy and safety online. Consent Forms are available at the web site listed above.
Help Via Telephone in the United States & Canada
For phone assistance, call Atari Technical Support at (425) 951-7108. Our Interactive Voice Response system is generally available 24/7, providing automated support solutions immediately.
Great News! We've improved our Automated Systems so that you can get product-specific Troubleshooting help more quickly. All you need to do is enter the products Part # when prompted to do so. This will take you directly to all of our known issues and solutions for this title. The products Part # is located in several places (on the CD label, package and/or plastic disc case) and is usually identified by a number such as 04-12345. When prompted by the Automated System, enter the last five digits of your products Part #. (For example, Part # 04-12345 would require that you enter the 12345 portion of the number for that product.) Note: Some products simply feature a five-digit Part # without an 04- prefix.
Live support is generally available Monday through Friday, 8:00 AM until 6:00 PM (Pacific Time). Note: We may be closed on major holidays.
Before making your call, we ask that you be at your computer, have the following information available, and be ready to take notes:
System Make and Model
Processor Type
Operating System, including version number (such as Windows 98; Windows Me)
RAM (Memory)
Video and sound card data and drivers
Any screen or error messages youve encountered (and where)
Product Return Procedures in the United States & Canada
In the event our technicians at (425) 951-7108 determine that you need to forward materials directly to us, please include a brief letter explaining what is enclosed and why. Make sure you include the Return Merchandise Authorization Number (RMA#) supplied to you by the technician, and your telephone number in case we need to call you. You will receive the mailing address when the technician gives you the RMA#. Any materials not containing this RMA# will be returned to you unprocessed.
Warranty Policy in the United States & Canada
If our technicians determine that the product storage medium is found to be defective within ninety (90) days of original purchase, (unless otherwise provided by applicable law), Atari will replace the item free of charge, to the original purchaser, if the item is accompanied by the original dated receipt and packaging.
VII - REMARQUES COMPLEMENTAIRES
-------------------------------
INSTALLATION : l'installation de Conquests parmi de trop nombreux dossiers peut entraîner l'arrêt du programme d'installation. La plupart des ordinateurs exigent un nombre limité de sous-dossiers au sein d'un groupe de dossiers. Ce problème ne se produira que si l'on tente d'installer Civilization III dans la profondeur de l'arborescence, par exemple :
C:\Jeux\Stratégie\Par_Tours\Série_Civilization\Tro isième_version\Firaxis_Games\
Si vous recevez un message d'erreur alors que le programme d'installation copie les fichiers vers le disque dur de l'ordinateur, vérifiez que le CD est exempt d'éraflures, de poussières et de saletés. Réessayez d'installer le jeu après avoir nettoyé le CD. Si le nettoyage du CD ne résout pas le problème, contactez le magasin où vous avez acheté Civilization III: Conquests afin d'obtenir un autre exemplaire du jeu. L'échec de l'installation est généralement lié à un CD défectueux. Le moyen le plus rapide de résoudre ce problème consiste à tenter l'installation à l'aide d'un exemplaire correct du CD de Civilization III: Conquests.
COMPATIBILITE : tous les utilisateurs de Windows doivent prendre soin de télécharger à partir du site web de Microsoft les services packs et mises à jour les plus récents afin que leur ordinateur dispose des derniers pilotes et mesures de protection en date. De même que les révisions chez un garagiste sont essentielles à l'entretien d'une voiture, des pilotes et mesures de protection à jour sont indispensables au bon fonctionnement du matériel informatique. Si vous utilisez un processeur Celeron en liaison avec le système d'exploitation Windows 2000, prenez soin de télécharger les mises à jour de Windows les plus récentes ; elles règlent en effet les problèmes d'allocation de mémoire susceptibles d'entraîner des instabilités.
MULTIJOUEUR : lors des parties multijoueurs sur Internet, gardez à l'esprit qu'un seul joueur PAR PARTIE peut se trouver derrière un pare-feu (firewall) ! Pour que d'autres joueurs puissent prendre part à la partie, il est nécessaire que le joueur placé derrière un pare-feu rejoigne la partie en dernier ; en effet, les joueurs tentant de rejoindre la partie après le joueur placé derrière un pare-feu ne pourront pas se connecter.
Par ailleurs, le port DirectPlay n°2303 doit être ouvert afin de permettre des transmissions rapides. Reportez-vous au manuel pour plus de détails sur l'ouverture des adresses de port.
Multijoueur et alliances verrouillées : les joueurs humains doivent être définis de manière à ce que les équipes soient actives ou la partie prendra immédiatement fin.
Remarque : les catastrophes telles que la peste et les éruptions volcaniques sont absentes des parties multijoueurs.
ARMEES : outre les capacités mentionnées dans la Civilopédia, une unité Armée dispose également de la capacité "Blitz" (c'est-à-dire qu'elle peut attaquer à deux reprises au cours d'un même tour), son potentiel de mouvement a été accru d'un point et les unités situées au sein d'une armée récupèrent plus rapidement.
TRAVAILLEURS CAPTURES : afin de différencier les unités étrangères de travailleurs (c'est-à-dire capturées ou asservies) oeuvrant à votre profit, celles-ci sont désormais dotées d'une représentation graphique distincte de celle des travailleurs ordinaires (c'est-à-dire créées par votre civilisation).
Remarque : le rendement des travailleurs capturés est égal à la moitié de celui de vos travailleurs ordinaires.
VICTOIRE PAR MERVEILLES : la "victoire par merveilles" est en réalité une condition de victoire à limite de temps ; en effet, lorsque la victoire par merveilles est en vigueur, la partie s'achève immédiatement après l'achèvement de la dernière grande merveille.