New images for the Futur DaoNE v2.00

Dazio

Chieftain
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Jun 5, 2005
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Hi,

The next version will be v2.00 and not v1.36.

Many changes on the management of Europe, trade, exploration and so on ... we did change radically the spirit of our mod.

This post will introduce you to all the images that appear in the v2.00.

Here are the first:



1 / Call for immigration targeted
2 / Immigration caused by religious persecution,
3 / Immigration caused by European wars
4 / Immigration caused by financial reasons,
5 / Immigration caused by famine,
6 / Immigration by commercial contract,
7 / Formation of the basic patent Sailor.




These icons will be present in European management, next to the immigrants.

See you soon for more pictures! Ciao a tutti!

For French : Spoiler ci-dessous.
Spoiler :
La prochaine version sera la 2.00 et non la v1.36.

Les modifications nombreuses sur la gestion de l'Europe, du commerce, de l'exploration et caetera ..., nous fait changer radicalement l'esprit de notre mod.

Ce post servira à vous présenter toutes les images qui apparaîtront dans la v2.00.

Voici les premières :

1/ Appel à l'immigration ciblée,
2/ Immigration causée par les persécutions religieuses,
3/ Immigration causée par les guerres européennes
4/ Immigration causée par les raisons financières,
5/ Immigration causée par la famine,
6/ Immigration par contrat commercial,
7/ Formation de brevet de base du marin.


Icônes de la gestion européenne; elles révèleront l'origine des immigrants.

A bientôt, pour d'autres images ! Ciao a tutti !
 

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Hi,

The next version will be v2.00 and not v1.36.

Many changes on the management of Europe, trade, exploration and so on ... we did change radically the spirit of our mod.

This post will introduce you to all the images that appear in the v2.00.

Here are the first:



1 / Call for immigration targeted
2 / Immigration caused by religious persecution,
3 / Immigration caused by European wars
4 / Immigration caused by financial reasons,
5 / Immigration caused by famine,
6 / Immigration by commercial contract,
7 / Formation of the basic patent Sailor.




These icons will be present in European management, next to the immigrants.

See you soon for more pictures! Ciao a tutti!

For French : Spoiler ci-dessous.
Spoiler :
La prochaine version sera la 2.00 et non la v1.36.

Les modifications nombreuses sur la gestion de l'Europe, du commerce, de l'exploration et caetera ..., nous fait changer radicalement l'esprit de notre mod.

Ce post servira à vous présenter toutes les images qui apparaîtront dans la v2.00.

Voici les premières :

1/ Appel à l'immigration ciblée,
2/ Immigration causée par les persécutions religieuses,
3/ Immigration causée par les guerres européennes
4/ Immigration causée par les raisons financières,
5/ Immigration causée par la famine,
6/ Immigration par contrat commercial,
7/ Formation de brevet de base du marin.


Icônes de la gestion européenne; elles révèleront l'origine des immigrants.

A bientôt, pour d'autres images ! Ciao a tutti !
Hi, Dazio!

This is a very interesting addition. However, "Immigration caused by famine" uses an icon of "Food", while "famine = hunger = starvation = NO food". Perhaps this version would be more correct.
Icon attached.



Exemple-immigration-symbolesM.jpg

I look forward to your decision on the medical building for DaoNE.

For French : Spoiler ci-dessous.

Spoiler :
Salut, Dazio!

C'est un ajout très intéressant. Toutefois, "l'immigration causées par la famine" utilise une icône de la "Food", tandis que «Famine, la faim = NO food". Peut-être que cette version serait plus correct.
Icône ci-joint.



Exemple-immigration-symbolesM.jpg

Je me réjouis de votre décision sur le bâtiment médical pour DaoNE.
 

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Hi, Dazio!

This is a very interesting addition. However, "Immigration caused by famine" uses an icon of "Food", while "famine = hunger = starvation = NO food". Perhaps this version would be more correct.
Icon attached.



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Yes, it's true! But the objective of these representations is to indicate the problem of the immigrant. The main thing is that at a glance we know it why the immigrant is here.

As the persecuted religious lack of religious freedom and in advertisement. Conversely, the war victim demands the peace, but I preferred to include weapons rather than white dove. I think that sometimes these images are more basic and more meaningful.

So it was not a problem (for this time ;)), but desired !


Thanks KJ



Spoiler :
Oui, c'est vrai ! Mais l'objectif de ces représentations est de signaler le problème de l'immigrant. Le principal est que d'un coup d'oeil on sache ce pourquoi l'immigrant est là.
Comme le persécuté religieux manque de liberté religieuse et en réclame. A l'inverse, la victime de guerre réclame la paix, mais j'ai préféré faire figurer des armes plutôt qu'une colombe blanche. Je pense que parfois certaines images sont plus basiques et plus parlantes.

Ce n'était donc pas une erreur (pour cette fois ci ;) ), mais bien recherché
 
Hi,

Trade is reviewed in the new continent. Here is the screen trade with the natives. This image will occupy 70% of the screen.



- The upper propose the name of the leader, the nation, the name of the village and the needs of the natives of this village.
- Left on the skin, the menu will be registered.
- The center will unveil the negotiations.
- Right, the stock of the village and your truck or ship.



Example banner showing cells on the right.

See you soon for more pictures! Ciao a tutti!

For French : Spoiler.
Spoiler :
Le commerce est revue dans le nouveau continent. Voici le screen commerce avec les natifs. Cette image occupera 70% de l'écran.



- La partie supérieure proposera le nom du chef, la nation, le nom du village et les besoins des natifs de ce village.
- A gauche, sur la peau, le menu sera inscrit.
- La partie centrale dévoilera les négociations.
- A droite, le stock du village et celui de votre chariot ou navire.



Exemple des bandeaux illustrant les cellules de droite.

 

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  • BandeauCommerceWagon.jpg
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  • BandeauCommerceVillageNatif.jpg
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  • Dial_Commerce_Indiens.jpg
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Trade is reviewed in the new continent. Here is the screen trade with the natives.

Great! I very hope you have not abandoned your idea of "barter" with the natives. Trading with natives with the European money is full absurd. Barter and only barter!
 
Hi !

It sounds very good! Will the AI understand how to trade (European > Natives) and will we get also automated trade routes?

The work of adapting the AI is fundamental; we see how the artillery remained a mystery for AI, unable to use. Thus what should be a good idea became a work of some kind (but it will change!).
So yes, the AI will do the same.

Automated trade routes will be integrated with the Indians. The menu on the skin include, among others, a line of discussion "Contract".

For French : Spoiler.
Spoiler :
Le travail d'adaptation de l'IA est fondamental; on voit bien comment l'artillerie est resté un mystère pour l'IA, incapable de utiliser. C'est ainsi que ce qui devait être une bonne idée est devenu une oeuvre quelconque (mais ca va changer !).
Alors oui, l'IA va procéder de la même façon.

Les routes commerciales automatiques seront intégrés avec les indiens. Le menu sur la peau comprendra une ligne de discussion "Contrat".
 
Hi KJ !


Great! I very hope you have not abandoned your idea of "barter" with the natives. Trading with natives with the European money is full absurd. Barter and only barter!


Barter with the natives will be the rule, as soon the v2.00 !

M07 has completed the programming and the result is very pleasant to use. It remains to integrate the "barter automatic.


For French : Spoiler.
Spoiler :
Le troc avec les natifs sera la règle dès la v2.00 !
M07 a terminé cette programmation dont le résultat est très agréable à utiliser. Il reste à intégrer le "troc automatique".
 
Hi,

The screen Europe "Ships" will allow a multitude of action. Those already here.

For those who already play to DoaNE, you know. But these functions are finally active in Europe.



1 - Sell the ship,
2 - Edit flag for Corsaire
3 - Get off the Crew,
4 - Weapons / ammunition supply,
5 - Put in Dry Dock.

See you soon for more pictures! Ciao a tutti!


For French : Spoiler.
Spoiler :
Le screen Europe "Navires" permettra une multitude d'action. Voici déjà ceux-là.

Pour ceux qui jouent déjà à DoaNE, vous les connaissez. Mais ces fonctions seront enfin actives en Europe.

1- Vendre le navire,
2- Modifier le pavillon pour Corsaire,
3- Débarquer l'Equipage,
4- Armement/Ravitaillement en munitions,
5- Mettre en Cale sèche.
 

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  • Panneau-Actions-Navires.jpg
    Panneau-Actions-Navires.jpg
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3 - Get off the Crew? Is this changing crew? Or removing the current crew? In that case would it not be a add crew too?
 
3 - Get off the Crew? Is this changing crew? Or removing the current crew? In that case would it not be a add crew too?

Hi Gomer,

The concept of "DoaNE" included the crews of ships since two versions.

The landing crew can be explained by:
- A change from ship to a more modern and powerful
- A loading a crew of best quality
- A landing for a drydocking of a vessel damaged.

This image of landing will be substituted (in the same place) for another (below) that will ship another crew when a ship will not.



The screen "Ships" will, in addition to the actions indicated, to buy new or second-hand ships which will be delivered without a crew, and also to recruit more or less qualified crews (by negotiation).

For french version : Spoiler.
Spoiler :
Le concept de "DoaNE" inclus les équipages des navires depuis deux versions.

Le débarquement d'équipage peut s'expliquer par :
- un changement de navire pour un plus moderne et puissant,
- un embarquement d'un équipage de meilleure qualité,
- un débarquement pour une mise en cale sèche d'un navire détérioré.

Cette image de débarquement sera substitué (à la même place) par une autre (ci-dessous) qui permettra d'embarquer un autre équipage dès lors qu'un navire n'en aura pas.



Le screen "Navires" permettra, en plus des actions signalés, d'acheter des navires neufs ou d'occasion qui seront livrés sans équipage, et aussi de recruter des équipages plus ou moins qualifiés (par négociation).

 

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Hi Vorpal,

It's true! Version 2.00 is available in a few months, but some icons and the above functions (loading and unloading crews, switch escort - privateer, ammunition) were present for the management of ships in the new continent. In v2.00 they will be in Europe + new additions.



Spoiler :
C'est vrai ! La version 2.00 sera disponible dans quelques mois, mais certaines icones et fonctions ci-dessus (embarquement et débarquement des équipages, switch escorte - corsaire, munitions) étaient déjà présentes pour la gestion des navires dans le nouveau continent. Dans la v2.00 elles le seront en Europe + ajouts de nouvelles.
 
Hi Colonist,

Here is the result of our illustrations of the Screen Europe "Ships".
This screen allows you to select the different ships.




------ Caravel ---------- Carrack -------- Merchantman -------- Galleon




---- Privateer -------- Naval Escort -------- Frigate -------- Ship of the Line


In addition to the various "actions" as possible, a naval unit selected will present a form "tactical information" along with one of these images.

See you soon for more pictures! Ciao a tutti!

For French : Spoiler.
Spoiler :
Le Screen Europe "Navires" permettra de sélectionner les différents navires. En plus des différentes "actions" possibles, une unité navale sélectionnée présentera une fiche "informations tactiques" accompagné de l'une de ces images.

 

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  • Cadre_Escorte.jpg
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Hi Guys,

Still in process, here is the draft of what will be the screen Europe "ships".





This image is a combination of different paintings or photos. Worked grayscale, all pictures "Europe" will be reworked in brown.

See you soon for more pictures!

Spoiler :
Encore en cours de fabrication, voici l'ébauche de ce que sera le Screen Europe "Navires".
Cette image est la combinaison de différentes peintures ou photos. Travaillé en niveau de gris, toutes les images "Europe" seront retravaillées en couleur brune.
 

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Hi,

Minor changes to this screen. Some parts, shades and a sunrise on a European port.



See you later.


Spoiler :
Légères modifications pour ce screen. Quelques pièces, ombres et un levé de soleil sur un port européen.

A plus tard.
 

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    WIP_Screen-Europe-Ship02.jpg
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Here's what should be the screen "immigration". Although well advanced, there remains some changes to make.



Spoiler :
Voici ce qui devrait être le screen "immigration". Quoique bien avancé, il demeure quelques modifications à effectuer.
 

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    WIP_Screen-Europe-Immigration.jpg
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