Hall Of Fame Rules

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superslug

Still hatin' on Khan
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Jan 5, 2003
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The Farm
Number of Games Per Player:added December 26th, 2004
There has been a longstanding rule that each player could only have two games per fastest finish table. However, due to the database setup, more than two games per player was possible on the high score table. We have now fixed this, so it two games per player per all tables.

Game Types:

Only single player epic games are allowed. The 'Play Last World' option is not allowed. Scenarios are not allowed.


World Settings:

Any default world settings are allowed. You may choose the map's Size, Barbarian, Landform, Water Level, Climate, Temperature, and Age settings. You may enter a seed number for the map only if you have not used that seed before in the game or the editor for a map with similar settings (Size, Landform, Water Level).


Difficulty Levels:

Any of the default difficulty levels are acceptable, and will be ranked according to other games of similar difficulty. C3C games at Demi-god difficulty will be ranked against Civ/PtW Deity games. C3C Deity and Sid will have their own new difficulty rankings.


Opponents:

You may select who your opponents are. This change is mainly to reduce the already tedious task of choosing a map to play on.

You must have at least the following number of opponents per mapsize: (will be the same for any game type)

Tiny: 2
Small: 3
Standard: 4
Large: 6
Huge: 8


Victory Conditions:

Necessary:

- Allow Conquest Victory
- Allow Cultural Victory
- Allow Diplomatic Victory
- Allow Domination Victory
- Allow Space Race Victory
- Preserve Random Seed
- Allow Cultural Conversions (PtW/C3C only)

Player's Discretion:

- Respawn AI Players
- Culturally Linked Starting Loc.
- Civ Specific Abilities
- Scientific Leaders
- Wonder Victory changed December 26th, 2004

Disallowed:

- Accellerated Production
- Elimination
- Regicide
- Mass Regicide
- Victory Point Scoring
- Capture the Princess


AI Aggression Levels: (C3C only)

Allowed:

- Least Aggressive
- Less Aggressive
- Normal
- More Aggressive
- Most Aggressive


Modifications:

Graphics modifications are allowable. So are setting the colors and names of the civilizations. Any changes beyond this are disallowed.


Versions:

Acceptable:

Civ 1.29f
PtW 1.27f
C3C 1.22f

For patches visit Civilization III: Patch & Updates


Exploits and Cheats:

The following list of exploits and cheats may be incomplete. If you have a question regarding the validity of a tactic please feel free to ask in the Civ3 - Hall of Fame Discussion Forums.

Green exploits - allowable.
Orange exploits - may result in your game being excluded.
Red exploits and cheats - disallowed.


View Opponents - Using the F10 screen 'View Opponents' list to find out what civs the AI are playing in your game. (Civ/PtW/C3C)

Prebuilding - Using one improvement or unit as a pre-build for another not available to build yet. (Civ/PtW/C3C)

Palace Jump - Disbanding or otherwise losing your capitol will result in the Palace being relocated to another of your cities. (Civ/PtW/C3C)

FP rank bug - Cities around the FP are not affected the same by corruption as cities around the Palace. Placement of the Palace as far away from your 'core' as possible thus can drastically reduce corruption. (Civ/PtW)

RCP - A city placement scheme some would call an exploit. (Civ/PtW)

ICS - A city placement scheme some would call an exploit. (Civ/PtW/C3C)

ROP Backstab - Attacking a civ which you have an ROP with can allow you to get into perfect position before the attack. This carries a heavy reputation hit. (Civ/PtW/C3C)

ROP Resource Denial - Signing an ROP and using your units to block or hamper AI movement in their own territory.

Scout Resource Denial - Using a Scout or other non-military unit to block or hamper AI movement in their own territory.

Short Rushing - Breaking into the build sequence using 'Big Picture', or 'Unit Build' options, you can rush remaining shields before the production for that turn is calculated. This allows for finishing a build either by completing the current build in total, or rushing something else that is slightly less costly, and allowing the regular production to finish the build. Other similar options, like making sure citizens will not riot and changing prebuilds during this phase are also allowed. (Civ/PtW/C3C)

GPT for Upfront - Signing GPT for upfront compensation from the AI, and then using a declaration of war or disconnect of trade route to cancel the deal. Comes with a reputation hit in some cases, in others it is free. (Civ/PtW/C3C)

Changing Laborers pre-Production Phase - Breaking into the build sequence and changing Laborers from high commerce tiles to high production tiles by navigating through the city arrows or F1. Changing the Laborers in a city which has already completed it's production phase is allowable though. (Civ/PtW/C3C)

Mobilization Exploit - Breaking into the build sequence and changing Laborers to generate infinite shields. (PtW)

Infinite Map Trading - Selling your map multiple times to the same AI without having any map updates that would be valuable to that AI.

Reloading - Reloading a save to try and change game events is not allowed. You may reload if the game crashes, you have started a new playsession, or to avoid Domination victory.

Save File Editing - Use of any program or utility to modify a save file.

Modifying Default Game Rules - Other than the civ colors and names.

Use of non-Acceptable Utility Programs - Use of any utility program not on the acceptable utility programs list.

Worker Dogpile - You may not join workers to a city that is starving or rioting.


Acceptable Utility Programs:

MapStat - Gives the domination limit, and how close you are to it. Use of Mapstat options to generate knowlege of the AI that is otherwise hidden from you in your game is not acceptable though.

Apollo - Gives a prediction on when Cultural victory would be triggered.

CivAssist - Gives a quick view on diplomatic options available.

HOF Map Finder - Automates generating maps, screenshots of the starting location, and checks the domination limit for you.

CrpSuite - A domination limit utility that works with C3C.
 
Reglamento HOF (Translation by Drakan)

Sólo se permiten a jugadores individuales de juegos clase Epic. La opción de “Jugar Último Mundo” está desautorizada. Los escenarios tampoco serán permitidos.

Ajuste del Mundo:

Se podrá emplear cualquier configuración del mundo por defecto. Podrás elegir el tamaño del mundo, si quieres que haya actividad de bárbaros, forma de la tierra, masa de agua y tierra, climatología, temperatura, y ajustes de la era temporal. Podrás emplear un número de “semilla” tan sólo si no has empleado con anterioridad una semilla en el juego o en la pantalla del editor para un mapa de parámetros similares (tamaño, masa de tierra, porcentaje de océano).

Niveles de Dificultad:

Serán permitidos todos los niveles de dificultad por defecto, y serás clasificado de acuerdo con otros juegos de nivel similar de dificultad. Juegos de C3C a nivel Semi-diós serán comparados con juegos en Civ3/PtW a nivel Deidad. Los niveles de C3C Deidad y Sid tendrán sus propios ranking de dificultad.

Oponentes:

Puedes seleccionar los oponentes que desees. Ello se hace para reducir el trabajo ya de por sí tedioso de elegir un mapa en el que se pueda jugar.

Deberá tener el siguiente número de rivales en relación al tamaño del mapa:
(independientemente del nivel de dificultad que escojas)

Pequeño: 2
Reducido: 3
Estándar: 4
Grande: 6
Enorme: 8

Condiciones de Victoria:

Obligatoriamente has de seleccionar:

- Permitir victoria por conquista
- Permitir victoria cultural
- Permitir victoria diplomática
- Permitir por dominación
- Permitir carrera espacial
- Preservar la semilla aleatoria
- Permitir las conversiones culturales (sólo para versiones PtW/C3C)

A elección del jugador:

- Reaparición de los rivales de la IA una vez eliminados
- Localización de inicio ligada a la cultura
- Habilidades específicas de las civs
- Líderes Científicos
- Victoria por maravillas

Prohibidos:

- Producción acelerada
- Eliminación
- Regicidio
- Localizaciones de victoria
- Captura de la princesa

Niveles de agresión de la IA: (sólo para C3C)

Permitidos:

- Poco agresivo
- Menos agresivo
- Normal
- Mas agresivo
- Muy agresivo

Modificaciones:

Sólo estará permitido las modificaciones de los gráficos mediante mods. También se permite alterar los colores y nombres de las civilizaciones. Cualesquiera otros cambios no estarán permitidos.

Versiones:

Aceptables:

Civ3 1.29f
PtW 1.27f
C3C 1.22f

Para parches visita la Civilization III: Patch & Updates

Trucos y trampas:

A continuación transcribimos un listado con trucos y trampas que puede estar
incompleto. Si tuvierais cualquier duda en relación a la validez del empleo de una táctica, por favor preguntad en el Civ3- Hall of Fame (HoF) Discusión Forums.

Verde. - permitidas.
Naranja. - puede resultar en la desclasificación de tu juego del HoF.
Rojo y trampas. - están prohibidas.


Ver oponentes - Empleando la tecla F10 “ver a tus oponentes” para determinar que civilizaciones están jugando contra ti en tu partida. (Civ3/PtW/C3C)

Preconstrucción - Emplear una maravilla, pequeña maravilla, palacio, palacio prohibido (PP) o unidad para construir algo aún no disponible. (Civ3/PtW/C3C)

Salto del Palacio - Abandonar tu capital o perdiéndola resultará en que tu palacio se resitúe en otra de tus ciudades. (Civ3/PtW/C3C)

Bug del palacio prohibido y la negación de la corrupción - Las ciudades entorno a tu palacio prohibido no están afectadas de la misma manera por la corrupción como las ciudades situadas entorno al palacio. Colocar tu palacio lo más lejanamente posible del entramado central de tus ciudades más productivas reduce drásticamente el nivel de corrupción. (Civ3/PtW)

RCP - (Ring City Placement) Es un mecanismo de colocar las ciudades contando las casillas entorno al palacio a una distancia equidistante formando anillos concéntricos perfectos para así minimizar el nivel de corrupción. (Civ3/PtW)

ICS - (Infinite City Sprawling) Se trata de colocar ciudades alrededor del palacio ó PP lo más juntas que se pueda sin espaciarlas más de dos casillas de distancia unas de otras creándose así una densa maraña de ciudades. (Civ3/PtW/C3C)

Incumplimiento de ROP - (Right of Passage) Es cuando incumples el acuerdo del derecho de paso con otra civilización.

ROP negación de acceso - Es cuando abusando de un derecho de paso colocas una unidad tuya en el territorio de la IA impidiéndoles de hecho el paso.

Negación de un recurso por un explorador/unidad - Es cuando abusando de un derecho de paso colocas una unidad encima de un recurso o lujo y no permites así que la IA tenga acceso a él o construya carreteras para aprovecharlo en su propio territorio.

Short Rushing - Es cuando aceleras la producción de algo mediante trabajos forzados en despotismo, por ejemplo. También cuando aceleras la construcción de escudos de una cosa y luego lo cambias a otra por un menor coste escudos en total. Otras opciones similares como son las de procurar que el ánimo de la ciudadanía no se manifieste o cambiar las preconstrucciones en esta fase estarán permitidas.
(Civ3/PtW/C3C)

GPT a tocateja - (Gold per turn). Firmar tratos de oro por turno o cantidad de oro total a pagar de una vez con una IA para a continuación emplear una declaración de guerra o desconectar una ruta comercial para cancelar el acuerdo comercial alcanzado. (Civ3/PtW/C3C)

Cambiar a los trabajadores para la fase de preproducción - Irrumpir en la fase de construcción y cambiar a trabajadores de casillas con comercio alto a casillas de producción de escudos alta por medio de navegar por las flechas de la ciudad o mediante la tecla F1. Cambiar a los trabajadores en una ciudad que ya tiene completado su fase de producción estará permitido no obstante. (Civ3/PtW/C3C)

Truco de la movilización - Irrumpir en la fase de construcción y cambiar a los trabajadores para producir escudos infinitos. (PtW)

Intercambio infinito de mapas - Vender tus mapas múltiples veces a la misma IA sin tener por ello ninguna actualización reseñable que resultaría de algún modo valioso para la IA.

Reloading - Volver a cargar una misma partida para cambiar los sucesos en el juego está desautorizado. Puedes volver a cargar la partida si se te queda colgada, si has vuelto a reanudar la partida o para evitar una dominación por victoria.

Save File Editing - Cualquier uso de un programa o utilidad para modificar un fichero ya guardado.

Modificar las reglas del juego por defecto - Sólo serán permitidos el cambio de nombres y colores de las civilizaciones.

Uso aceptado de programas de ayuda:

MapStat - Te permite saber el límite por dominación y lo cerca que estás de
conseguirlo. El uso de MapStat para obtener información de la IA que estaría oculto de otro modo para ti no está permitido.

Apollo - Te da un predicción de cuando se producirá una victoria cultural.

CivAssist - Te da una visión rápida de las opciones de comercio disponibles.

HOF Map Finder - Esta es una utilidad que genera mapas a fin de procurar localizaciones ideales, te ofrece una vista del punto de inicio y que te permite seleccionar el número de casillas para una victoria por dominación.

CrpSuite - Es una utilidad del límite de dominación que funciona con C3C.
 
Current Hall of Fame Staff:
Superslug, Hof Chief of Staff (technically Administrator of the Hall of Fame, but that's too long and we all know there's only one true Admin around here, His Mighty Benevolence Thunderfall!).
Dianthus
a space oddity





(Posts made in this thread risk disappearance in the middle of the night.)
 
December 26th, 2004:
Wonder victory enabled as an optional condition.
Two games per player limit now extended to all tables, not just fastest finish.

Drakan, can I get a translation of these so I can edit the Spanish post when you get a chance? Go ahead and post them here...

General questions regarding these rule changes go in the other stickied thread!
 
You just move "Victoria por maravillas" from "Prohibidos:" to "A elección del jugador:" .Do not need a second translation. :)

Edit: Drakan didn't translate the "two game rule" from the start,he started his translation from Game Types,his first line read:"Only single player epic allowed,no "Play Last World",no scenario".
 
Worker dogpile readded to banned exploits list. Further updates pending.
 
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