Strategy Questions

Tschibo

Chieftain
Joined
Jan 27, 2006
Messages
64
The bene geserit UB implies a multireligon strategy, but in the "religious bunch" all overwrite each other. How do you play them?
 
If you stay clear from Imperial and the religions that remove all other religions you are fine.

So get Chaom, Mahdi and thululud. I find it more if a bonus then something you can base a strategy around.

In general their strongest weapon are their spies, first make everyone friends with you and later just buy the whole map with your thruthsayers. If needed you have the obscenely strong Kwawait to fight something.
 
The UB don't implies you need have many religion, but you can were all other factions will suffer moral malus and should choose only one.

With BG, you can use different strategy with religions :
- found has many has possible, and after, decide yourself to spread some at some factions, and make conflicts between them (or alliances) at your choice. You can easily found shaihulud, mahdi and quizarate, for exemple, which least for other imperial, shoam and thinking machine. Imperial will be easy to erase, and can't be a threat for you. choam will make moral malus if you spread shai hulud, or can be totally replace by quizarate. Tinhking machine arrive very late. So you could have a heavy control of who believe what, a powerful diplomatic tool, combined with the political mariage (spie mission) which give you diplo bonus. Anyone could love you, but hate his neighbours if you play well.
- focus on mahdi and make war with the combination of zealot+kwisatz
- focus on defense, growing and quizarate, make extremely huge cities, build massives espionnage points and take control of other cities with your reverend mother, without fighting.

It is really easy to mix shai-hulud, choam and quizarate. When you have discover quizarate, spread it first. Then, spread choam and shaihulud, and imperium at last if you need cultural bonus but it is slow to spread (only one missionary) and probably not very usefull. Without quizarate, you can use only a mix of choam and shaihulud, it's not difficult, kick, and usefull. If you do thit, try to capture the choam HQ quickly, for gain his huge money benefit (you can't found choam, but could use it)

Finally, don't make the mistake of try to make all religion, and all religion's building in all your cities : it is waste of time and money, and slower your victory.

I have made a strategy guide for BG, if you can read french :
BENE GESSERIT :
- essayez de fonder shai-hulud, ça vous donnera un bon point de départ autant diplomatique que financier. Si vous avez la cité sainte, diffusez en masse cette religion dès que vous arrivez à avoir un accord de libre passage avec quelqu'un, tout particulièrement ceux qui sont majoritairement impériaux, comme leur religion sera effacée par votre missionaire. Essayez de convertir un impérial de sorte à ce que impériaux, shai-hulud et shoam restent tous solidement divisés et en proportions relativement égales.
- Vous serez forts sur la fin, mais n'avez pas d'avantages particuliers au début, donc ménagez vos voisins pour qu'ils ne vous attaquent pas. Soyez opportuniste sur le choix de votre religion officielle, vous pouvez changer facilement et cumuler les avantages en en ayant plusieurs dans vos villes grâce à la missionaria.
- Obtenez aussi vite que possible la tech lois d'arrakis, ensuite utilisez vos acolytes pour renforcer l'estime de vos alliés avec des mariages politiques, puis pour annuler l'aversion de vos ennemis si vous en avez le temps. (un seul mariage politique par ville adversaire, planifiez donc soigneusement vos actions secrètes)
- Si le contexte rend les actions d'espionnage et religieuses trop difficiles (voisin atréide, beaucoup de factions sous theocracy par ex) alors renforcez votre armée en priorisant la réalisation des différents stades de kwisatz haderach. Utilisés de concert avec une bonne armée, ils sont terriblement puissants. (astuce : le bonus de kwisatz se délenche au tour suivant l'arrivée d'une unité sur la même case que lui, pour les unités très rapide comme suspenseurs, thopter ou véhicules, tachez de revenir finir leur tour sur la case du kwisatz, ils auront ainsi le bonus pour le tour suivant, même s'il vont attaquer quelqu'un plus loin).
- A la fin de la partie quand vous obtenez les révérendes mères, conservez votre armée pour attaquer uniquement les ennemis inconvertibles (trop loin, ou trop bon contrespionnage), et capturez les citées entières sans bataille. ça ne marche bien que si vous n'êtes pas en guerre, car les unités présentes sur place ne sont pas converties et peuvent reprendre la ville directement. Contre un adversaire en paix, en revanche, il n'a rien pour annuler la conversion et vous pouvez ainsi totalement grignoter son territoire pacifiquement. Cela demande énormément de points d'espionnage, si vous comptez utiliser cette stratégie, vous devez donc construir de nombreux batiments d'espionnage chez vous, et probablement faire usage du civic "guerre des assassins". Avoir les merveilles boostant l'espionnage peut aussi être un bon point. Enfin, sachez que les conversions de villes provoquent la haine de la faction que vous grignotez, soyez donc près à défendre votre nouvelle aquisition par la force, car ils vous attaqueront certainement tôt ou tard.
- Si vos voisins sont des nations résistantes à l'espionnage ou à la religion, vous pouvez foncer dès le début sur le fanatisme, fonder mahdi, et les conquerir avant qu'ils ne deviennent de vrais menaces, quitte à devenir pacifique ensuite et laisser totalement tomber mahdi pour réutiliser shai-hulud, ou filer sur la quizarate. Cette méthode est particulièrement intéressante pour limiter le développement des fremens : ne choisissant que shai-hulud, mahdi ou quizarate comme religion, si vous les fondez avant eux, vous contrôlez totalement leur religion en leur diffusant uniquement celle que vous voulez, ce qui les transforme en pantin armé à votre service s'il sont puissants, ou en putching-ball de diversion s'il ne le sont pas.

Erreurs à éviter :
-> se disperser dans la poursuite de multiples objectifs de victoire. Les Bene Gesserit peuvent viser de nombreux goal : militaires, diplomatique, religieux, culturel, voire même terraformation ou monopole d'épice. Choisissez-en un quand les grandes lignes se dessinent vers la fin du 1er tiers de la partie et tenez-y vous pour la suite. Si vous avez bien géré votre diplomatie via religion et espionnage, vous pouvez obtenir une victoire diplomatique très rapide, vous obligeant éventuellement à vous abstenir aux élections de landsraad pour NE PAS être élu si vous visiez autre chose.
-> perdre bêtement votre kwizatz. Ne faites pas comme l'AI et veillez soigneusement à toujours le laisser entouré d'une solide défense. Si vous n'en perdez aucun, vous aurez à la fin 4 héros disponibles en même temps pour booster quatre armées différentes (leurs bonus ne se cumulent pas), ce qui rend le BG extrèmement puissant.
-> ne pas utiliser l'espionnage. Tout comme corrino, votre espionnage peut décider qui vous attaque ou pas, et brider le développement culturel de certain vis à vis d'autres à votre guise. Ne pas l'utiliser vous fait perdre une part importante des atouts du BG. BG est la seule faction qui peut virtuellement se faire aimer par tous les camps en même temps.
 
Amazing tipps guys, I will try that.

@LeBashar

My french is in deep slumber. A good reason to refresh it.

:hatsoff:
 
Top Bottom