경이로움을 제거할 필요는 없습니다.
데이터베이스에 다른 Seed Vault 불가사의가 있는 경우, 해당 불가사의의 이름을 바꾸고 아이콘을 변경하는 코드를 추가하기만 하면 됩니다.
[코드]Language_en_US(태그, 텍스트) 값 삽입
('TXT_KEY_BUILDING_FW_GENE_VAULT_MW', '진 볼트 외부');
업데이트 건물 SET IconAtlas = 'CIV_COLOR_ATLAS_FW_2', PortraitIndex = 7, 설명 = 'TXT_KEY_BUILDING_FW_GENE_VAULT_MW'
WHERE Type = 'BUILDING_FW_GENE_VAULT'이고 EXISTS (SELECT * FROM Buildings WHERE Type='BUILDING_SEED_VAULT');
Building_Flavors에 삽입한 후 Jar_FutureAgeSeedVault가 존재하지 않으면 트리거를 생성합니다.
NEW.BuildingType = 'BUILDING_SEED_VAULT'일 때
시작하다
업데이트 건물 SET IconAtlas = 'CIV_COLOR_ATLAS_FW_2', PortraitIndex = 7, 설명 = 'TXT_KEY_BUILDING_FW_GENE_VAULT_MW'
WHERE 유형 = 'BUILDING_FW_GENE_VAULT';
끝;[/코드]
난 그냥 원더코드 아래에 넣었어
[스포일러="사진"]
View attachment 742608
View attachment 742609
[/스포일러]