Cultural Capitals Mod Component

markusbeutel

NiGHTS
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Sep 26, 2010
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Vancouver BC Canada
I translated CC in German language.

My question is: How to implement it to the game (both CC standalone and CC in Nights)

Could you, markusbeutel, implement it within a next version of nights. The translation can still be improved and I don't know, if I found all text files...

Thanks!

CCTypes.xml and Texts.xml (only nights)
Spoiler :

<Language_de_DE>

<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_EXTRACTION">
<Text>Weltkulturhaupstadt der Bodenschätze</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_EXTRACTION_DESC">
<Text></Text>
</Row>

<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_DEEP_EXTRACTION">
<Text>Weltkulturhauptstadt des Bergbaus</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_DEEP_EXTRACTION_DESC">
<Text></Text>
</Row>

<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_INFORMATION">
<Text>Informationsweltkulturhaupstadt</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_INFORMATION_DESC">
<Text>
"Where is the Life we have lost in living? Where is the wisdom we have lost in knowledge? Where is the knowledge we have lost in information?"[NEWLINE]-T. S. Eliot
</Text>
</Row>

<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_LOYALTY">
<Text>Weltkulturhauptstadt der Loyalität</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_LOYALTY_DESC">
<Text>
"A person who deserves my loyalty receives it."[NEWLINE]-Joyce Maynard
</Text>
</Row>

<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_KINGS">
<Text>Weltkulturhauptstadt der Könige</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_KINGS_DESC">
<Text>
"Every king springs from a race of slaves, and every slave had kings among his ancestors"[NEWLINE]-Plato
</Text>
</Row>

<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_IDOLS">
<Text>Weltkulturhauptstadt der Idole</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_IDOLS_DESC">
<Text>
"We all have idols. Play like anyone you care about but try to be yourself while you're doing so."[NEWLINE]-B.B. King
</Text>
</Row>

<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_FAITH">
<Text>Weltkulturhauptstadt der Gläubigkeit</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_FAITH_DESC">
<Text>
"To one who has faith, no explanation is necessary. To one without faith, no explanation is possible."[NEWLINE]-St. Thomas Aquinas
</Text>
</Row>

<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_CONTROVERSY">
<Text>Weltkulturhauptstadt der Kontroverse</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_CONTROVERSY_DESC">
<Text>
"Follow the path of the unsafe, independent thinker. Expose your ideas to the danger of controversy. Speak your mind and fear less the label of "crackpot" than the stigma of conformity."[NEWLINE]-Thomas J. Watson
</Text>
</Row>

<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_ARCHITECTURE">
<Text>Architektonische Weltkulturhauptstadt</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_ARCHITECTURE_DESC">
<Text>
"There are three forms of visual art: Painting is art to look at, sculpture is art you can walk around, and architecture is art you can walk through."[NEWLINE]-Dan Rice
</Text>
</Row>

<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_CONSTRUCTION">
<Text>Weltkulturhauptstadt des Aufbaus</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_CONSTRUCTION_DESC">
<Text>
"Each of us is carving a stone, erecting a column, or cutting a piece of stained glass in the construction of something much bigger than ourselves."[NEWLINE]-Adrienne Clarkson
</Text>
</Row>

<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_PHILOSOPHY">
<Text>Weltkulturhauptstadt der Philosophie</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_PHILOSOPHY_DESC">
<Text>
"I would not think that philosophy and reason themselves will be man's guide in the foreseeable future; however, they will remain the most beautiful sanctuary they have always been for the select few."[NEWLINE]-Albert Einstein
</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_TECHNOLOGY">
<Text>Weltkulturhauptstadt der Technik</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_TECHNOLOGY_DESC">
<Text>
"Technology is a gift of God. After the gift of life it is perhaps the greatest of God's gifts. It is the mother of civilizations, of arts and of sciences."[NEWLINE]-Freeman Dyson
</Text>
</Row>

<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_TRADE">
<Text>Weltkulturhauptstadt des Handels</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_TRADE_DESC">
<Text>
"By virtue of exchange, one man's prosperity is beneficial to all others."[NEWLINE]-Frederic Bastiat
</Text>
</Row>

<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_TROPHIES">
<Text>Weltkulturhauptstadt der Trophäen</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_TROPHIES_DESC">
<Text>
"Language is the armory of the human mind, and at once contains the trophies of its past and the weapons of its future conquests."[NEWLINE]-Samuel T. Coleridge
</Text>
</Row>

<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_SERVITUDE">
<Text>Weltkulturhauptstadt der Knechtschaft</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_SERVITUDE_DESC">
<Text>
"Thought takes man out of servitude, into freedom."[NEWLINE]-Henry W. Longfellow
</Text>
</Row>

<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_EMPOWERMENT">
<Text>Weltkulturhauptstadt des Volkes</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_EMPOWERMENT_DESC">
<Text>
"First they ignore you, then they laugh at you, then they fight you, then you win."[NEWLINE]-Mahatma Gandhi
</Text>
</Row>

<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_BENEVOLENCE">
<Text>Weltkulturhauptstadt der Gutmütigkeit</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_BENEVOLENCE_DESC">
<Text>
"We do no benevolences whose first benefit is not for ourselves."[NEWLINE]-Mark Twain
</Text>
</Row>

<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_ECOLOGY">
<Text>Ökologische Weltkulturhauptstadt</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_ECOLOGY_DESC">
<Text>
"Modern technology[NEWLINE]Owes ecology[NEWLINE]An apology."[NEWLINE]-Alan M. Eddison
</Text>
</Row>

<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_DEFENSE">
<Text>Weltkulturhauptstadt der Werte</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_DEFENSE_DESC">
<Text>
"Our defense is in the preservation of the spirit which prizes liberty as a heritage of all men, in all lands, everywhere. Destroy this spirit and you have planted the seeds of despotism around your own doors."[NEWLINE]-Abraham Lincoln
</Text>
</Row>

<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_ADV_DEFENSE">
<Text>Weltkulturhauptstadt des Rechts</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_ADV_DEFENSE_DESC">
<Text>
"A Jedi uses the Force for knowledge and defense, never for attack."[NEWLINE]-A Puppet
</Text>
</Row>

<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_HORIZON">
<Text>Weltkulturhauptstadt am Horizont</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_HORIZON_DESC">
<Text>
"A dream is the bearer of a new possibility, the enlarged horizon, the great hope."[NEWLINE]-Howard Thurman
</Text>
</Row>

<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_SACRIFICE">
<Text>Weltkulturhauptstadt des Opfers</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_SACRIFICE_DESC">
<Text>
"An insatiable appetite for glory leads to sacrifice and death, but innate instinct leads to self-preservation and life."[NEWLINE]-Jose Marti
</Text>
</Row>

<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_EXCHANGE">
<Text>Weltkulturhauptstadt der Banken</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_EXCHANGE_DESC">
<Text>
"Gold, on the contrary, though of little use compared with air or water, will exchange for a great quantity of other goods."[NEWLINE]-David Ricardo
</Text>
</Row>

<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_GEOLOGY">
<Text>Weltkulturhauptstadt der Geologie</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_GEOLOGY_DESC">
<Text>
"We cannot take one step in geology without drawing upon the fathomless stores of by-gone time."[NEWLINE]-Adam Sedgwick
</Text>
</Row>

<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_ENTERTAINMENT">
<Text>Weltkulturhauptstadt der Unterhaltung</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_ENTERTAINMENT_DESC">
<Text>
"Nothing contributes to the entertainment of the reader more, than the change of times and the vicissitudes of fortune."[NEWLINE]-Cicero
</Text>
</Row>

<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_LABOR">
<Text>Weltkulturhauptstadt der Arbeiterschaft</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEME_LABOR_DESC">
<Text></Text>
</Row>

</Language_de_DE>

<Language_de_DE>

<!-- +++++++++++++++++++++++++++++++++ -->

<Row Tag="TXT_KEY_EO_INCOME_FOREIGN_TRADE_DETAILS">
<Text>[ICON_PLUS] Handelswege</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_EO_INCOME_FOREIGN_TRADE_DETAILS_COLLAPSE">
<Text>[ICON_MINUS] Handelswege</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_EO_FOREIGN_INCOME">
<Text>Einnahmen durch Offene Grenzen</Text>
</Row>

<Row Tag="TXT_KEY_TP_GOLD_FROM_FOREIGN_TRADE_ROUTE">
<Text>{1_Num} von [ICON_TRADE_WHITE] Handelswegen mit anderen Zivilisationen.</Text>
</Row>

<Row Tag="TXT_KEY_FOREIGN_TRADE_ROUTE_INCOME_INFO">
<Text>{1_Num} Basis [ICON_GOLD] Gold pro Straße.[NEWLINE]{2_Num} [ICON_GOLD] Gold pro [ICON_CITIZEN] Bürger in fremder Stadt.[NEWLINE]{3_Num} [ICON_GOLD] Gold pro [ICON_CITIZEN] Bürger in eigener Stadt.</Text>
</Row>

<Row Tag="TXT_KEY_FOREIGN_TRADE_ROUTE_CITY_INFO">
<Text>Straße nach {1_Name}. ({2_Num} % ratio)</Text>
</Row>

<Row Tag="TXT_KEY_FOREIGN_TRADE_ROUTE_CITY_DETAIL">
<Text>[NEWLINE]{1_Num} Basis [ICON_GOLD] Gold pro Straße.[NEWLINE]{2_Num} [ICON_GOLD] Gold von {3_Num} [ICON_CITIZEN] Bürgern in {4_Name}.[NEWLINE]{5_Num} [ICON_GOLD] Gold von {6_Num} [ICON_CITIZEN] Bürgern in {7_Name}.</Text>
</Row>

<Update>
<Where Tag="TXT_KEY_EO_INCOME"/>
<Set>
<Text>Einkommen</Text>
</Set>
</Update>

<Update>
<Where Tag="TXT_KEY_EO_INCOME_TRADE_DETAILS_COLLAPSE"/>
<Set>
<Text>[ICON_MINUS] Handelswege</Text>
</Set>
</Update>

<Update>
<Where Tag="TXT_KEY_EO_INCOME_TRADE_DETAILS"/>
<Set>
<Text>[ICON_PLUS] Handelswege</Text>
</Set>
</Update>

</Language_de_DE>


Update:

CCLocalization_en_US.xml
Spoiler :

<Language_de_DE>

<Row Tag="TXT_KEY_CC_NAME">
<Text>Weltkulturhauptstadt</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_TITLE_PLAYER">
<Text>Weltkulturhauptstadt {1_year}:[COLOR_WHITE]{2_city}[ENDCOLOR]</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_TITLE">
<Text>Weltkulturhauptstadt</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_NO_THEME">
<Text>Kein Thema gewählt</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_THEMES">
<Text>Themen</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_CHOOSE_THEME">
<Text>Wähle Thema</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_ACTIVE_THEME">
<Text>Aktiv: {1_theme}</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_ACTIVE_THEME_TOOLTIP">
<Text>Für aktuelle Effekte hier klicken</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_ACTIVE_EFFECTS">
<Text>Aktuelle Effekte</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_POPUP_BUTTON_TOOLTIP">
<Text>[COLOR_FONT_GREEN]Wählbar![ENDCOLOR]</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_POPUP_BUTTON_ALREADY_CHOSEN_TOOLTIP">
<Text>[COLOR_FONT_RED]Sie haben bereits ein Thema gewählt![ENDCOLOR]</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_POPUP_BUTTON_LR_TOOLTIP">
<Text>[NEWLINE][NEWLINE]Linksklick für Effekte.[NEWLINE]Rechtsklick für weitere Informationen.</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_POPUP_INACTIVEBUTTON_TOOLTIP">
<Text>[COLOR_FONT_RED]Nicht alle Bedingungen erfüllt.[ENDCOLOR]</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_POPUP_MUSTWIN_TOOLTIP">
<Text>[COLOR_FONT_RED]Sie müssen die Wahl zur Weltkulturhauptstadt gewinnen, um ein Theman wählen zu können![ENDCOLOR]</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_POPUP_OBSOLETEBUTTON_TOOLTIP">
<Text>[COLOR_FONT_RED]Dieses Thema ist veraltet.[ENDCOLOR]</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_EFFECTS">
<Text>Effecte bei Adoption dieses Themas</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_EFFECT_CIVI">
<Text>Klicken, um Civilopedia-Einträge einzusehen.</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_TEMPORARY_EFFECT">
<Text>Temporärer Effekt über {1_turns} Runden.</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_SHOW_ALL">
<Text>Zeige alle Themen</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_SHOW_ALL_TOOLTIP">
<Text>Zeige alle mögliche Themen</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_SHOW_OBSOLETE_TOOLTIP">
<Text>Zeige veraltete Themen</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_VIEW_CC">
<Text>Zeige die Weltkulturhauptstadt</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_DESCRIPTION_LABEL">
<Text>Beschreibung</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_FULLFILLED_LABEL">
<Text>ERFÜLLTE BEDINGUNGEN</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_UNMET_LABEL">
<Text>NICHT ERFÜLLTE BEDINGUNGEN</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_DISTANT_CIV">
<Text>eine entfernte Zivilisation</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_PLAYER_THEMECHOSEN">
<Text>[COLOR_FONT_RED]{1_player}[ENDCOLOR] wähle ein Thema [COLOR_YELLOW]{2_theme}[ENDCOLOR]!</Text>
</Row>

<Row Tag="TXT_KEY_CC_WORLD_LCLICK_TOOLTIP">
<Text>Linksklick zeigt die Themen</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_WORLD_RCLICK_TOOLTIP">
<Text>Rechtsklick öffnet die Übersicht</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_WORLD_MCLICK_TOOLTIP">
<Text>Klicke das Mausrad, um {1_city} zu sehen</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_WORLD_EMPTY_TOOLTIP">
<Text>[COLOR_FONT_RED]Keiner hat das Kulturkomitée gegründet! Seien Sie die erste Zivilisation mit [ENDCOLOR][COLOR_FONT_GREEN] {1_value} [ENDCOLOR][COLOR_FONT_RED]Weltwundern,um das Komitée zu formen![ENDCOLOR]</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_WORLD_COUNTDOWN_TOOLTIP">
<Text>[COLOR_YELLOW]{1_turns}[ENDCOLOR] Runden bis zur Wahlperiode.</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_WORLD_CANCHOOSE_TOOLTIP">
<Text>[COLOR_FONT_GREEN]Gewonnen! Wählen Sie ein Thema.[ENDCOLOR]</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_WORLD_TURNSREMAINING_TOOLTIP">
<Text>[COLOR_YELLOW]{1_turns}[ENDCOLOR] Runden bis zum Wahlsieg.</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_WORLD_BONUS_BASE_TOOLTIP">
<Text>[COLOR_FONT_GREEN]{1_value}[ENDCOLOR] Punkte aus Kultur.</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_WORLD_BONUS_MINOR_TOOLTIP">
<Text>[COLOR_FONT_GREEN]{1_value}[ENDCOLOR] Bonus aus Stadtstaaten.</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_WORLD_BONUS_WONDER_TOOLTIP">
<Text>[COLOR_FONT_GREEN]{1_value}[ENDCOLOR] Bonus aus Wundern.</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_WORLD_MALUS_CITY_TOOLTIP">
<Text>[COLOR_FONT_RED]{1_value}[ENDCOLOR] Malus aus Anzahl der Städte.</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_WORLD_BONUS_BRIBE_TOOLTIP">
<Text>[COLOR_YELLOW]{1_value}[ENDCOLOR] Bonus aus Schmiergeldern ({2_cooldown}).</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_WORLD_MALUS_LASTWIN_TOOLTIP">
<Text>[COLOR_FONT_RED]{1_value}[ENDCOLOR] Malus als letzter Gewinner.</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_WORLD_TOTAL_TOOLTIP">
<Text>= [COLOR_FONT_GREEN]{1_value}[ENDCOLOR] Gesamt</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_WORLD_ZERO_TOOLTIP">
<Text>[COLOR_FONT_RED]Sie benötigen mindestens ein Weltwunder in ihrem Reich um Punkte zu sammeln![ENDCOLOR]</Text>
</Row>

<Row Tag="TXT_KEY_CC_OVERVIEW_TITLE">
<Text>Übersicht Weltkulturhauptstädte</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_OVERVIEW_SHOW_ALL">
<Text>Zeige alle Gewinner</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_OVERVIEW_SHOW_ALL_TOOLTIP">
<Text>Zeige alle Gewinner früherer Wahlen</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_OVERVIEW_YEAR">
<Text>Jahreszahl</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_OVERVIEW_YEAR_SORT">
<Text>Sortieren nach Jahreszahl</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_OVERVIEW_WINNER">
<Text>Gewinner</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_OVERVIEW_WINNER_SORT">
<Text>Sortiere nach Gewinnern</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_OVERVIEW_CITY">
<Text>Stadt</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_OVERVIEW_CITY_SORT">
<Text>Sortiere nach Städten</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_OVERVIEW_THEME">
<Text>Thema</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_OVERVIEW_THEME_SORT">
<Text>Sortiere nach Themen</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_OVERVIEW_UNKNOWN_CITY">
<Text>?</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_OVERVIEW_PLAYER">
<Text>Spieler</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_OVERVIEW_PLAYER_SORT">
<Text>Sortiere nach Spieler</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_OVERVIEW_PROGRESS">
<Text>Fortschritt</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_OVERVIEW_PROGRESS_SORT">
<Text>Sortiere nach Fortschritt</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_OVERVIEW_WINS">
<Text>Gewinnanzahl</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_OVERVIEW_WINS_SORT">
<Text>Sortiere nach (bekannten) Siegen</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_OVERVIEW_YOU">
<Text>SIE</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_OVERVIEW_UNMET">
<Text>Unbekannter Spieler</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_OVERVIEW_UNKNOWN_THEME">
<Text>Unbekanntes Thema</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_OVERVIEW_HISTORY_BUTTON">
<Text>Zeige Entwicklung</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_OVERVIEW_PROGRESS_BUTTON">
<Text>Zeige Fortschritt</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_OVERVIEW_BRIBE_BUTTON">
<Text>Bestechen</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_OVERVIEW_BRIBE_CONFIRM">
<Text>Wollen Sie wirklich das Komitée für [COLOR_YELLOW]{1_gold}[ENDCOLOR][ICON_GOLD] Gold bestechen?[NEWLINE][NEWLINE]Effektiv für [COLOR_FONT_GREEN]{2_duration}[ENDCOLOR] Wahlrunden.[NEWLINE][NEWLINE]Diese Bestechung erhöht die Wahlpunkte um [COLOR_FONT_GREEN]{3_bribemod}%[ENDCOLOR] pro Runde.[NEWLINE][NEWLINE][COLOR_FONT_RED]Sie dürfen in [ENDCOLOR]{4_cooldown}[COLOR_FONT_RED] Wahlrunden wieder bestechen[ENDCOLOR].</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_OVERVIEW_BRIBE_BUTTON_ALLOWED_TOOLTIP">
<Text>[COLOR_FONT_GREEN]Sie können das Komitée für [ENDCOLOR][COLOR_YELLOW]{1_gold}[ENDCOLOR][COLOR_FONT_GREEN][ICON_GOLD] Gold bestechen![ENDCOLOR]</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_OVERVIEW_BRIBE_BUTTON_NOT_ALLOWED_COOLDOWN_TOOLTIP">
<Text>[COLOR_FONT_RED]Warten Sie noch [ENDCOLOR]{1_turns}[COLOR_FONT_RED] Wahrunden![ENDCOLOR]</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_OVERVIEW_BRIBE_BUTTON_NOT_ALLOWED_RACE_TOOLTIP">
<Text>[COLOR_FONT_RED]Sie können nur bestechen, wenn gewählt wird![ENDCOLOR]</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_OVERVIEW_BRIBE_BUTTON_NOT_ALLOWED_GOLD_TOOLTIP">
<Text>[COLOR_FONT_RED]Sie brauchen mindestens [ENDCOLOR][COLOR_YELLOW]{1_gold}[ENDCOLOR][COLOR_FONT_RED] Gold![ENDCOLOR]</Text>
</Row>

<Row Tag="TXT_KEY_CC_COMMITTEEFORMED_NOTIFICATION">
<Text>{1_location} hat das [ICON_CULTURE][COLOR_CULTURE_RATE]Komitée um die Weltkulturhauptstadt gegründet[ENDCOLOR]!</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_WINNER_NOTIFICATION">
<Text>[COLOR_CULTURE_RATE]Weltkulturhauptstadt[ENDCOLOR] {1_year}:[NEWLINE]{2_location}</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_WONDERSERECTED_NOTIFICATION">
<Text>[COLOR_FONT_GREEN]{1_nWonders}[ENDCOLOR] Weltwunder wurden errichtet!</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_ELECTIONSTARTED_NOTIFICATION_TITLE">
<Text>[ICON_CULTURE]Die Wahlperiode beginnt!</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_ELECTIONSTARTED_NOTIFICATION_DESC">
<Text>Die Wahlperiode zur Weltkulturhauptstadt beginnt! Sammeln Sie genügend [ICON_CULTURE]Punkte, um zu gewinnen.</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_WINNER">
<Text>Weltkulturhauptstadt Gewinner: </Text>
</Row>

<Row Tag="TXT_KEY_CC_WONDERS_REQUIRED">
<Text>Mindestens {1_count} Weltwunder in dieser Stadt benötigt.</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_MINCITIES_REQUIRED">
<Text>Der Spieler braucht minimal {1_count} ursprüngliche Städte.</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_MAXCITIES_REQUIRED">
<Text>Der Spieler braucht maximal {1_count} ursprüngliche Städte.</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_SPECIALISTBUILDING_REQUIRED">
<Text>Mindestens ein Gebäude für {1_type} Spezialisten benötigt.</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_MINSIZE_REQUIRED">
<Text>Die Stadt braucht mindestens {1_size} Bevölkerung.</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_MAXSIZE_REQUIRED">
<Text>Die Stadt darf höchstens von {1_size} Bevölkerung bewohnt sein.</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_TECH_REQUIRED">
<Text>{1_tech} muss erforscht sein.</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_ERA_REQUIRED">
<Text>Benötigtes Zeitalter: {1_era}.</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_BUILDINGCLASS_REQUIRED">
<Text>Benötigtes Gebäude in Stadt: {1_building}.</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_BUILDINGCLASSINEMPIRE_REQUIRED">
<Text>Sie brauchen das Gebäude {1_building} in ihrer Zivilisation.</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_BUILDINGCLASS_EXCLUDED">
<Text>{1_building} ist in dieser Stadt nicht möglich.</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_BUILDINGCLASSINEMPIRE_EXCLUDED">
<Text>Sie können das Gebäude {1_building} nicht in ihrer Zivilisation errichten.</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_CANHAVERESOURCE">
<Text>Benötigt ein Feld neben der Stadt, auf dem {1_resource} entdeckt werden kann.</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_POLICY_REQUIRED">
<Text>{1_policy} benötigt.</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_GARRISON_REQUIRED">
<Text>Die Stadt benötigt eine Garnison.</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_MUST_PRODUCE">
<Text>Die Stadt muss ein gebäude oder eine Einheit produzieren.</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_OBSOLETE_TECH">
<Text>Dieses Thema veraltet mit der Technologie {1_tech}.</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_OBSOLETE_ERA">
<Text>Dieses Thema veraltet im Zeitalter {1_era}.</Text>
</Row>

</Language_de_DE>


Update 2:

CCBonuses.xml

Spoiler :
</Language_de_DE>


<Language_de_DE>
<Row Tag="TXT_KEY_CC_BONUS_YIELD_CULTURE">
<Text>+{1_value}[ICON_CULTURE] Kultur in dieser Stadt.</Text>
</Row>


<Row Tag="TXT_KEY_CC_BONUS_CULTURE_MODIFIER">
<Text>+{1_value}%[ICON_CULTURE] Kultur in dieser Stadt.</Text>
</Row>


<Row Tag="TXT_KEY_CC_BONUS_YIELD_FOOD">
<Text>+{1_value}[ICON_FOOD] Nahrung in dieser Stadt.</Text>
</Row>


<Row Tag="TXT_KEY_CC_BONUS_YIELD_SCIENCE">
<Text>+{1_value}[ICON_RESEARCH] Wissenschaft in dieser Stadt.</Text>
</Row>


<Row Tag="TXT_KEY_CC_BONUS_YIELD_PRODUCTION">
<Text>+{1_value}[ICON_PRODUCTION] Produktion in dieser Stadt.</Text>
</Row>


<Row Tag="TXT_KEY_CC_BONUS_YIELD_GOLD">
<Text>+{1_value}[ICON_GOLD] Gold in dieser Stadt.</Text>
</Row>


<Row Tag="TXT_KEY_CC_BONUS_YIELD_WONDERPRODUCTIONMODIFIER">
<Text>+{1_value}%[ICON_PRODUCTION] Produktionsbonus für Wunder in dieser Stadt.</Text>
</Row>


<Row Tag="TXT_KEY_CC_BONUS_CATHEDRAL">
<Text>Diese Stadt bekommt [ICON_HAPPINESS_1]Kaiserdom.</Text>
</Row>


<Row Tag="TXT_KEY_CC_BONUS_POPULATION">
<Text>Diese Stadt bekommt sofort {1_value}[ICON_CITIZEN] neue Bürger.</Text>
</Row>


<Row Tag="TXT_KEY_CC_BONUS_HEALCITY">
<Text>Diese Stadt wird sofort geheilt.</Text>
</Row>


<Row Tag="TXT_KEY_CC_BONUS_EXHIBITION">
<Text>Bietet eine[ICON_HAPPINESS_4]diskussionswürdige Ausstellung in dieser Stadt.</Text>
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<Row Tag="TXT_KEY_CC_BONUS_PHILOSOPHY">
<Text>Diese Stadt bekommt eine [ICON_GREAT_PEOPLE]Denkfabrik.</Text>
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<Row Tag="TXT_KEY_CC_BONUS_CONSTRUCTION">
<Text>Diese Stadt bekommt eine [ICON_PRODUCTION]Konstruktionshalle.</Text>
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<Row Tag="TXT_KEY_CC_BONUS_TRADE">
<Text>Diese Stadt bekommt ein [ICON_GOLD]Handelshaus.</Text>
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<Row Tag="TXT_KEY_CC_BONUS_TECHNOLOGY">
<Text>Eröffnet die [ICON_CULTURE]Ars Technica in dieser Stadt.</Text>
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<Row Tag="TXT_KEY_CC_BONUS_DEFENSE">
<Text>Diese Stadt bekommt eine [ICON_STRENGTH]Palisade.</Text>
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<Row Tag="TXT_KEY_CC_BONUS_ADV_DEFENSE">
<Text>Diese Stadt bekommt einen [ICON_STRENGTH]Bunker.</Text>
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<Row Tag="TXT_KEY_CC_BONUS_CITY_CULTUREONKILL">
<Text>Diese Stadt bekommt [ICON_CULTURE]Kultur für jede im eigenen Gebiet getötete feindliche Einheit ({1_value}x[ICON_STRENGTH]).</Text>
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<Row Tag="TXT_KEY_CC_BONUS_CITY_FOODONKILL">
<Text>Diese Stadt bekommt [ICON_FOOD]Nahrung für jede im eigenen Gebiet getötete feindliche Einheit ({1_value}x[ICON_STRENGTH]).</Text>
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<Row Tag="TXT_KEY_CC_BONUS_CITY_PRODUCTIONONKILL">
<Text>Diese Stadt bekommt [ICON_PRODUCTION]Produktion für jede im eigenen Gebiet getötete feindliche Einheit ({1_value}x[ICON_STRENGTH]).</Text>
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<Row Tag="TXT_KEY_CC_BONUS_PLAYER_FREEPOLICIES">
<Text>Wählen Sie {1_value} freie [ICON_CULTURE]Politikzweig(e).</Text>
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<Row Tag="TXT_KEY_CC_BONUS_UNIT_EXP">
<Text>Die Garnison bekommt {1_value} Experience.</Text>
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<Row Tag="TXT_KEY_CC_BONUS_ECOLOGY">
<Text>Diese Stadt bekommt ein [ICON_FOOD][ICON_RESEARCH]Ökologie-Center.</Text>
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<Row Tag="TXT_KEY_CC_BONUS_BENEVOLENCE">
<Text>Sie erhatlten einen [ICON_GREAT_PEOPLE]Großen Künstler.</Text>
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<Row Tag="TXT_KEY_CC_BONUS_HORIZON_UNITS">
<Text>Sie erhalten zwei Siedler.</Text>
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<Row Tag="TXT_KEY_CC_BONUS_IDOLS">
<Text>Diese Stadt bekommt eine [ICON_WAR]Gedenkstätte.</Text>
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<Row Tag="TXT_KEY_CC_BONUS_FOOD">
<Text>Diese Stadt bekommt {1_value}[ICON_FOOD] Nahrung.</Text>
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<Row Tag="TXT_KEY_CC_BONUS_PRODUCTION">
<Text>Diese Stadt bekommt {1_value}[ICON_PRODUCTION] Produktion.</Text>
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<Row Tag="TXT_KEY_CC_BONUS_CULTURE">
<Text>Diese Stadt bekommt {1_value}[ICON_CULTURE] Kultur.</Text>
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<Row Tag="TXT_KEY_CC_BONUS_EXCHANGE">
<Text>Diese Stadt bekommt ein [ICON_TRADE]Tauschmarkt.</Text>
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<Row Tag="TXT_KEY_CC_BONUS_LOYALTY">
<Text>Sie erhalten einen [ICON_GREAT_PEOPLE]Großen General.</Text>
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<Row Tag="TXT_KEY_CC_BONUS_INFORMATION">
<Text>Sie erhalten ein [ICON_GREAT_PEOPLE]Großen Wissenschaftler.</Text>
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<Row Tag="TXT_KEY_CC_BONUS_GEOLOGY">
<Text>Diese Stadt bekommt ein [ICON_CULTURE][ICON_RESEARCH]Museum der Erdgeschichte.</Text>
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<Row Tag="TXT_KEY_CC_BONUS_ENTERTAINMENT">
<Text>Diese Stadt bekommt eine [ICON_HAPPINESS_1][ICON_GOLD]Radiostation.</Text>
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<Row Tag="TXT_KEY_CC_BONUS_EXTRACTION">
<Text>Zeigt {1_value} [ICON_RES_IRON]Eisen nahe dieser Stadt.</Text>
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<Row Tag="TXT_KEY_CC_BONUS_DEEP_EXTRACTION">
<Text>Zeigt {1_value} [ICON_RES_URANIUM]Uran nahe dieser Stadt.</Text>
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<Row Tag="TXT_KEY_CC_BONUS_LABOR">
<Text>Diese Stadt bekommt zeitweise ein Arbeitslager.</Text>
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<!-- ### Malus Texts ### -->
<Row Tag="TXT_KEY_CC_MALUS_POPULATION">
<Text>Diese Stadt verliert {1_value}[ICON_CITIZEN] Bevölkerung.</Text>
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