Hi,
First, I'm Sorry for my english, I'm French and my english is not very good !
LATEST VERSION : HERE
Summary :
In this MOD, you have a new experience of Colonization, there are a new size of map (Titan), a new Civilization, building, resource and product.
And i have include also new graphic (Blue Marble) or Europe Screen by Koma13.
And to finish i am translate all text so it's for everyone !
Changelog :
And in French :
Images:
And Thanks for :
koma13 for Europe Screen
BlueMarble for Graphic
Dale for inspiration with AODII
CivLucas for inspiration with Plantation Economy
bye,
First, I'm Sorry for my english, I'm French and my english is not very good !
LATEST VERSION : HERE
Summary :
In this MOD, you have a new experience of Colonization, there are a new size of map (Titan), a new Civilization, building, resource and product.
And i have include also new graphic (Blue Marble) or Europe Screen by Koma13.
And to finish i am translate all text so it's for everyone !
Changelog :
Spoiler :
V 0.1:
- Adding "Titan" Size.
- A lot of building who add + 2.
- Adding BlueMarble.
- Adding a "Little WareHouse" (more 40 size).
- "Warehouse" add 60 size.
- The House (like Distiller's House) add + 4 instead + 3.
- The Factory add + 9 instead + 6.
- The new Colonie have only a "Townhall", a "little blacksmith" and "carpenter shop".
V 0.2:
- The stockade is separated in 2 stockade : light and hard.
- Adding a new civilization : The Portuguese.
- Fort Defense = 80 ; Fortress Defense = 115.
- Amelioration of maps by size.
- Now, the Wagon Train costs 20 Hammers and 5 Tools.
- Rebalancing of speed.
V 0.3:
- Adding a "Little Carpenter shop" who add +2 Hammers.
- School costs 15 Hammers.
- Adding a "Chapel" (15 Hammers) and Church costs now 30 Hammers.
- Rebalancing of all Building.
- Townhall have 2 people max.
- Adding a new civilization : The Chinese.
- All boat have + 1 mouvement, and the galleon have 5 mouvements.
- Farm adding +2 Food and +1 Sugar.
- Adding Advisor Screen by Koma13.
- The wood is now very important ! All building and boat use wood.
- The lodge add +2 wood.
- The Armurery requires the blacksmith house.
V 0.4:
- The silver is rename in "Diamond" (price : 25/26).
- Adding a new civilization : The Maya with Pacal from BTS.
<!> NOW I'M HERE <!>
V 0.41:
- New resources : Gold (price : 22/23).
- Jewelry is a new product who use the diamond (price 38/39) [maybe after it use Gold too ?]
V 0.5:
- New unit like conquistator... And after it's realy "The Age of Conquistador"
- Adding "Titan" Size.
- A lot of building who add + 2.
- Adding BlueMarble.
- Adding a "Little WareHouse" (more 40 size).
- "Warehouse" add 60 size.
- The House (like Distiller's House) add + 4 instead + 3.
- The Factory add + 9 instead + 6.
- The new Colonie have only a "Townhall", a "little blacksmith" and "carpenter shop".
V 0.2:
- The stockade is separated in 2 stockade : light and hard.
- Adding a new civilization : The Portuguese.
- Fort Defense = 80 ; Fortress Defense = 115.
- Amelioration of maps by size.
- Now, the Wagon Train costs 20 Hammers and 5 Tools.
- Rebalancing of speed.
V 0.3:
- Adding a "Little Carpenter shop" who add +2 Hammers.
- School costs 15 Hammers.
- Adding a "Chapel" (15 Hammers) and Church costs now 30 Hammers.
- Rebalancing of all Building.
- Townhall have 2 people max.
- Adding a new civilization : The Chinese.
- All boat have + 1 mouvement, and the galleon have 5 mouvements.
- Farm adding +2 Food and +1 Sugar.
- Adding Advisor Screen by Koma13.
- The wood is now very important ! All building and boat use wood.
- The lodge add +2 wood.
- The Armurery requires the blacksmith house.
V 0.4:
- The silver is rename in "Diamond" (price : 25/26).
- Adding a new civilization : The Maya with Pacal from BTS.
<!> NOW I'M HERE <!>
V 0.41:
- New resources : Gold (price : 22/23).
- Jewelry is a new product who use the diamond (price 38/39) [maybe after it use Gold too ?]
V 0.5:
- New unit like conquistator... And after it's realy "The Age of Conquistador"
And in French :
Spoiler :
V 0.1:
- Ajout taille "Titan"
- Ajout de batiments qui ajoute + 2.
- Ajout de BlueMarble.
- Ajout d'un "Petit entrepôt ( + 40 places).
- Entrepôt ajoute + 60.
- Les ateliers ajoute +4 au lieu de + 3.
- Les usines passe de + 6 à + 9.
- Les nouvelles colonies ne contient que l'Hotel de ville, le petit atelier du forgerons et l'echoppe du menuisier.
V 0.2:
- Division Palisade en 2 : Legère (defense = 25) et Renforcée (defense = 45).
- Ajout des Portugais.
- Defense Fort = 80 ; Defense Forteresse = 115.
- MàJ des Traits des Pères Fondateurs.
- Amélioration des maps en fonction de la taille.
- Le coût du convoi de chariot passe de 40 Marteaux à 20 Marteaux et 5 Outils.
- Rééquilibrage des vitesses.
V 0.3:
- Ajout d'une "Petite Menuiserie" qui ajoute + 2.
- L'Ecole a un coût de 15 marteaux.
- Ajout de "La Chapelle" (15 Marteaux) et l'Eglise coûte 30 Marteaux.
- Rééquilibrage de tous les batiments.
- Hotel de ville passe à 2 pers. maximum.
- Ajout de la Chine et du trait "Agriculteur"
- Tout les bateaux ont + 1 mouvement (sauf le gallon qui passe à 5 mouvements).
- Les fermes n'augmentent desormais plus que la nourriture (+2) et le sucre (+1).
- Ajout de l'Advisor Screen de Koma13.
- Le bois est désormais une ressource beaucoup plus importante ! Elle sert à la construction de batiments et bateaux.
- L'abri ajoute maintenant + 2 bois.
- L'Armurerie requiert desormait l'Atelier du Forgeron.
V 0.4:
- La ressource "Argent" s'appelle maintenant "Diamant" (Valeur 25/26).
- Ajout des Mayas avec Pacal.
<!> Actuellement j'en suis ici <!>
V 0.41:
- Ajout d'une nouvelle resource "Or" (valeur : 22/23).
- Le produit manufacturé "Bijoux" utilise les diamants (Valeur 38/39). [Peut-etre utilisera t il aussi l'or ?]
V 0.5:
- Nouvelle unité
- Ajout taille "Titan"
- Ajout de batiments qui ajoute + 2.
- Ajout de BlueMarble.
- Ajout d'un "Petit entrepôt ( + 40 places).
- Entrepôt ajoute + 60.
- Les ateliers ajoute +4 au lieu de + 3.
- Les usines passe de + 6 à + 9.
- Les nouvelles colonies ne contient que l'Hotel de ville, le petit atelier du forgerons et l'echoppe du menuisier.
V 0.2:
- Division Palisade en 2 : Legère (defense = 25) et Renforcée (defense = 45).
- Ajout des Portugais.
- Defense Fort = 80 ; Defense Forteresse = 115.
- MàJ des Traits des Pères Fondateurs.
- Amélioration des maps en fonction de la taille.
- Le coût du convoi de chariot passe de 40 Marteaux à 20 Marteaux et 5 Outils.
- Rééquilibrage des vitesses.
V 0.3:
- Ajout d'une "Petite Menuiserie" qui ajoute + 2.
- L'Ecole a un coût de 15 marteaux.
- Ajout de "La Chapelle" (15 Marteaux) et l'Eglise coûte 30 Marteaux.
- Rééquilibrage de tous les batiments.
- Hotel de ville passe à 2 pers. maximum.
- Ajout de la Chine et du trait "Agriculteur"
- Tout les bateaux ont + 1 mouvement (sauf le gallon qui passe à 5 mouvements).
- Les fermes n'augmentent desormais plus que la nourriture (+2) et le sucre (+1).
- Ajout de l'Advisor Screen de Koma13.
- Le bois est désormais une ressource beaucoup plus importante ! Elle sert à la construction de batiments et bateaux.
- L'abri ajoute maintenant + 2 bois.
- L'Armurerie requiert desormait l'Atelier du Forgeron.
V 0.4:
- La ressource "Argent" s'appelle maintenant "Diamant" (Valeur 25/26).
- Ajout des Mayas avec Pacal.
<!> Actuellement j'en suis ici <!>
V 0.41:
- Ajout d'une nouvelle resource "Or" (valeur : 22/23).
- Le produit manufacturé "Bijoux" utilise les diamants (Valeur 38/39). [Peut-etre utilisera t il aussi l'or ?]
V 0.5:
- Nouvelle unité
Images:
And Thanks for :
koma13 for Europe Screen
BlueMarble for Graphic
Dale for inspiration with AODII
CivLucas for inspiration with Plantation Economy
bye,