C2C civilizations megapack

Самая типичая ошибка: Писать новую версию ПОВЕРХ старой.
НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ!!!
Убить нафиг ВСЁ старое (даже сеттинги, если очень давно не обновлял, а то и там бывают глюки).
Если же ты скачал и записал начистовую 41.2 отсюда, то тогда странно.
https://www.moddb.com/mods/caveman2cosmos/downloads
Ещё раз - игра просто вырубается, даже без ругани, или всё же чего-то там выдаёт за "ашипку"?
Что до SVN, то это обновляемый репозитный онгоинг, что иногда чревато сбоями, но в целом уже давно перевалило за новую версию.
https://forums.civfanatics.com/threads/c2c-svn-changelog.429816/
Хотя в принципе, не сильно и нужно, если ты только "врубаешься" в игру (т.е. мод) - это больше интересно "старожилам".
Обычно это "проды" по мелочам, хотя бывали и немаленькие "прорывы" тоже.
А до новой версии этого придётся ждать целый год обычно - тут же это получаешь сразу.
Но - на любителя, так что лучше начни с ЧИСТОЙ 41.2 версии.

Да вот эту и скачивал, других версий у меня до этого не было. Вылетает она просто чёрный экран и рабочий стол, в чем ошибка она не уточняет. Как я писал выше так же она вылетает при попытке запустить хот-сит, но там я так понял баги ещё не исправили, а тут она вылетает в сингле причём просто может на пустом месте вылететь в момент хода. Вот я и думаю за счёт чего она не вывозит, за счёт карты или её размеров, или может ещё какие то настройки необходимы или что то надо отключать в игре, что бы её не вышибало?
 
Да вот эту и скачивал, других версий у меня до этого не было. Вылетает она просто чёрный экран и рабочий стол, в чем ошибка она не уточняет. Как я писал выше так же она вылетает при попытке запустить хот-сит, но там я так понял баги ещё не исправили, а тут она вылетает в сингле причём просто может на пустом месте вылететь в момент хода. Вот я и думаю за счёт чего она не вывозит, за счёт карты или её размеров, или может ещё какие то настройки необходимы или что то надо отключать в игре, что бы её не вышибало?
Ну, может, конечно, у тебя просто комп супер-дохляцкий, сей мод жрёт порядочно памяти.
Сколько у тебя RAM-ов и какой процессор?
Таки похоже на "несварение" - и если да, то тут тебе поможет только новый комп (или карта на минимуме, но слабо).
О! А графон у тебя как выставлен?
Убери и занизь всё, что только можно - Цивка не ради графона играется.
А ещё лучше:
Запусти игру, поиграй ходов 10, и вруби Таск Менеджер - посмотреть, как там память.
Если КРАСНАЯ и 100% (или вообще комп шипит сердитым котом) - тогда, извини, мод не для твоего компа.
Если же меньше 100% - будем думать дальше.
Хотя я понятия не имею, что ж ещё там может быть.
 
Ну, может, конечно, у тебя просто комп супер-дохляцкий, сей мод жрёт порядочно памяти.
Сколько у тебя RAM-ов и какой процессор?
Таки похоже на "несварение" - и если да, то тут тебе поможет только новый комп (или карта на минимуме, но слабо).
О! А графон у тебя как выставлен?
Убери и занизь всё, что только можно - Цивка не ради графона играется.
А ещё лучше:
Запусти игру, поиграй ходов 10, и вруби Таск Менеджер - посмотреть, как там память.
Если КРАСНАЯ и 100% (или вообще комп шипит сердитым котом) - тогда, извини, мод не для твоего компа.
Если же меньше 100% - будем думать дальше.
Хотя я понятия не имею, что ж ещё там может быть.

Графон стандартный, никогда не шарил в этих настройках. Память проверю вечером, вообще надо попробовать вырубить на компе все. Я просто браузер обычно не отключаю и раньше проблем не бывало с Цивой. Если ситуация не улучшиться, попробую поставить карту намного меньше. У меня была похожая фигня в игре Транспортная Лихорадка, если ставишь огромную карту то при большом количестве юнитов игра просто зависает намертво, потому что комп банально не вывозит такое огромное количество юнтов, которые одновременно что то там делают. А здесь юнитов не меньше, ведь животиной все буквально кишит, но игра не виснет а просто вылетает. В общем поэксперементирую, но комп рил старый, может он просто не преспособлен, хотя раньше Циву тянул и любые моды к ней как родненький впервые такое у меня.
 

Attachments

  • vZe5x9nFzSo.jpg
    vZe5x9nFzSo.jpg
    143.5 KB · Views: 61
Графон стандартный, никогда не шарил в этих настройках. Память проверю вечером, вообще надо попробовать вырубить на компе все. Я просто браузер обычно не отключаю и раньше проблем не бывало с Цивой. Если ситуация не улучшиться, попробую поставить карту намного меньше. У меня была похожая фигня в игре Транспортная Лихорадка, если ставишь огромную карту то при большом количестве юнитов игра просто зависает намертво, потому что комп банально не вывозит такое огромное количество юнтов, которые одновременно что то там делают. А здесь юнитов не меньше, ведь животиной все буквально кишит, но игра не виснет а просто вылетает. В общем поэксперементирую, но комп рил старый, может он просто не преспособлен, хотя раньше Циву тянул и любые моды к ней как родненький впервые такое у меня.
There are some known CTD's on windows 7 that goes away if you set the BtS.exe file to run in windows vista compatibility mode.
 
There are some known CTD's on windows 7 that goes away if you set the BtS.exe file to run in windows vista compatibility mode.
This might be the issue.
Or maybe he needs to lower the graphics.
But his PC isn't THAT bad, no?
No idea, really.
 
There are some known CTD's on windows 7 that goes away if you set the BtS.exe file to run in windows vista compatibility mode.
Modpack may be still be broken. Also he might be using Russian translation, that is broken currently.
 
Modpack may be still be broken. Also he might be using Russian translation, that is broken currently.
No I don't use translation. Perhaps the whole problem is in the Huge map. The computer is almost 9 years old, probably it can not cope with the loads. I think it's worth trying on the Middle Map, maybe it will hold up.
 
Hello cool mod you made here, so caveman2cosmos was just working just fine for me but when I run it again after loading in the new civs mega modpack they show lots of xml errors, sax errors, incorrect color tags, incorrect texts, info class errors, file errors and I can go on with more image evidence for its effecting every civilization plus leaders I installed(units maybe but i hope not). So am I doing something wrong here or am I missing something? is there a way to fix this really? How do I get this working?
Screenshot (31).png
Screenshot (32).png
Screenshot (20).png
Screenshot (34).png
Screenshot (37).png
 

Attachments

  • Screenshot (31).png
    Screenshot (31).png
    34.1 KB · Views: 32
  • Screenshot (20).png
    Screenshot (20).png
    17.4 KB · Views: 33
  • Screenshot (33).png
    Screenshot (33).png
    18.3 KB · Views: 33
  • Screenshot (34).png
    Screenshot (34).png
    20.8 KB · Views: 30
  • Screenshot (35).png
    Screenshot (35).png
    18.6 KB · Views: 33
Hello cool mod you made here, so caveman2cosmos was just working just fine for me but when I run it again after loading in the new civs mega modpack they show lots of xml errors, sax errors, incorrect color tags, incorrect texts, info class errors, file errors and I can go on with more image evidence for its effecting every civilization plus leaders I installed(units maybe but i hope not). So am I doing something wrong here or am I missing something? is there a way to fix this really? How do I get this working?View attachment 613539 View attachment 613540 View attachment 613541 View attachment 613542 View attachment 613543

This version of the pack is outdated, for the latest SVN version of this pack go here https://forums.civfanatics.com/threads/civ-megapack-v3-updated-for-svn.673932/
 
[QUOTE = "Joij21, post: 16180510, member: 281702"] This version of the pack is outdated, for the latest SVN version of this pack go here https://forums.civfanatics.com/threads/civ-megapack-v3 -updated-for-svn.673932 / [/ QUOTE]

Oh puddle poggers I think my c2c is broken, my xmls, terreins, units, cultures and everything else is broken with errors.
Guess I have to reinstall my caveman2cosmos mod again. [ATTACH = full] 613616 [/ ATTACH] [ATTACH = full] 613617 [/ ATTACH] [ATTACH = full] 613618 [/ ATTACH] [ATTACH = full] 613619 [/ ATTACH]
 

Attachments

  • Screenshot (38).png
    Screenshot (38).png
    16.6 KB · Views: 34
  • Screenshot (44).png
    Screenshot (44).png
    17 KB · Views: 35
  • Screenshot (45).png
    Screenshot (45).png
    17.1 KB · Views: 33
  • Screenshot (46).png
    Screenshot (46).png
    17.7 KB · Views: 42
[QUOTE = "Joij21, post: 16180510, member: 281702"] This version of the pack is outdated, for the latest SVN version of this pack go here https://forums.civfanatics.com/threads/civ-megapack-v3 -updated-for-svn.673932 / [/ QUOTE]

Oh puddle poggers I think my c2c is broken, my xmls, terreins, units, cultures and everything else is broken with errors.
Guess I have to reinstall my caveman2cosmos mod again. [ATTACH = full] 613616 [/ ATTACH] [ATTACH = full] 613617 [/ ATTACH] [ATTACH = full] 613618 [/ ATTACH] [ATTACH = full] 613619 [/ ATTACH]

You'll have to get the SVN version as the main release version of C2C hasn't been updated in over a year. Therefore you'll have to go to the SVN thread and learn how to download Tortoise SVN and then link the application to the server repository address of the latest version where it can be downloaded directly to your computer into your mods file in Beyond the Sword.
 
You'll have to get the SVN version as the main release version of C2C hasn't been updated in over a year. Therefore you'll have to go to the SVN thread and learn how to download Tortoise SVN and then link the application to the server repository address of the latest version where it can be downloaded directly to your computer into your mods file in Beyond the Sword.
Here is guide to getting SVN: https://github.com/caveman2cosmos/Caveman2Cosmos/wiki/Using-SVN
 
You just drop the folder into the C2C folder, it will ask you if you want to replace the files, choose yes.
Do it with my SVN tool? ok I'll try it out. Also what do the red exclamations near the folder icons mean?
 
Last edited:
Do it with my SVN tool? ok I'll try it out. Also what do the red exclamations near the folder icons mean?
Nope, just extract files normally on top of mod, so Custom Civilizations (or similarly named) folder is created inside of modules.
Red means that files were overwritten
 
Nope, just extract files normally on top of mod, so Custom Civilizations (or similarly named) folder is created inside of modules.
Red means that files were overwritten
Hey they actually work now! I cant take screenshots of the game as proof but thank you guys so much!
However while looking through the files, I also found some lost unused civ leaders, two of them for brazil (Vargas and Member de Sa). Six whos civilizations are not in the mod like Hoiliday and Earp for the Great Plains plus another guy who's name I don't remember maybe it's only five guys, and three leaders for the Outlawz named James, Kelly and Lopez. I would like to know how to add these two new leaders into the game to make Brazil feel more alive since they're in the files but for the other six guys I would have to install two new nations like the Great Plains tribe and the Outlaws to use them so yeah I need a few tips.
 
However while looking through the files, I also found some lost unused civ leaders, two of them for brazil (Vargas and Member de Sa). Six whos civilizations are not in the mod like Hoiliday and Earp for the Great Plains plus another guy who's name I don't remember maybe it's only five guys, and three leaders for the Outlawz named James, Kelly and Lopez. I would like to know how to add these two new leaders into the game to make Brazil feel more alive since they're in the files but for the other six guys I would have to install two new nations like the Great Plains tribe and the Outlaws to use them so yeah I need a few tips.
If they aren't in modules then @Joij21 should grab V41.2 and then copy those leaders and civs, as they weren't used by game, so they were removed from mod.
I think they must be converted
 
Top Bottom