if (isOption(GAMEOPTION_FLEXIBLE_DIFFICULTY))
{
if (!GC.getGameINLINE().isGameMultiPlayer())
{
changeFlexibleDifficultyCounter(1);
/*************************************************************************************************/
/** Xienwolf Tweak 12/13/08 **/
/** **/
/** Modifies Challenge escalation based on Gamespeed **/
/*************************************************************************************************/
/** ---- Start Original Code ---- **
if (getFlexibleDifficultyCounter() >= 20)
/** ---- End Original Code ---- **/
if (getFlexibleDifficultyCounter() >= 20 * GC.getGameSpeedInfo(getGameSpeedType()).getGrowthPercent() / 100)
/*************************************************************************************************/
/** Tweak END **/
/*************************************************************************************************/