User Nameless
Chieftain
Application: World Builder
User: Unkown (Not an in-house user.)
Time: Saturday 2012-8-18 11:00:14
Runtime: 32 bit
OS: Windows XP (Service Pack 3)
Machine: 焓翌
Exception: System.ComponentModel.Win32Exception
Source: System
Thread: Main Thread
Description: 拒绝访问。
Stack Trace:
在 System.Diagnostics.Process.StartWithShellExecuteEx(ProcessStartInfo startInfo)
在 System.Diagnostics.Process.Start()
在 System.Diagnostics.Process.Start(ProcessStartInfo startInfo)
在 System.Diagnostics.Process.Start(String fileName)
在 Firaxis.Nexus.Game.Launch()
在 Firaxis.Nexus.NexusFramework.LaunchGame()
在 Firaxis.Nexus.NexusFramework.InitFromUrl(String url, Control ctrlInvokeTarget)
在 WorldBuilder.Program.InitNexusFramework(String sGamePath)
在 WorldBuilder.MainForm.MainForm_Shown(Object sender, EventArgs e)
在 System.Windows.Forms.Form.OnShown(EventArgs e)
在 System.Windows.Forms.Form.CallShownEvent()
在 System.Windows.Forms.Control.InvokeMarshaledCallbackDo(ThreadMethodEntry tme)
在 System.Windows.Forms.Control.InvokeMarshaledCallbackHelper(Object obj)
在 System.Threading.ExecutionContext.runTryCode(Object userData)
在 System.Runtime.CompilerServices.RuntimeHelpers.ExecuteCodeWithGuaranteedCleanup(TryCode code, CleanupCode backoutCode, Object userData)
在 System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
在 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
在 System.Windows.Forms.Control.InvokeMarshaledCallback(ThreadMethodEntry tme)
在 System.Windows.Forms.Control.InvokeMarshaledCallbacks()
User: Unkown (Not an in-house user.)
Time: Saturday 2012-8-18 11:00:14
Runtime: 32 bit
OS: Windows XP (Service Pack 3)
Machine: 焓翌
Exception: System.ComponentModel.Win32Exception
Source: System
Thread: Main Thread
Description: 拒绝访问。
Stack Trace:
在 System.Diagnostics.Process.StartWithShellExecuteEx(ProcessStartInfo startInfo)
在 System.Diagnostics.Process.Start()
在 System.Diagnostics.Process.Start(ProcessStartInfo startInfo)
在 System.Diagnostics.Process.Start(String fileName)
在 Firaxis.Nexus.Game.Launch()
在 Firaxis.Nexus.NexusFramework.LaunchGame()
在 Firaxis.Nexus.NexusFramework.InitFromUrl(String url, Control ctrlInvokeTarget)
在 WorldBuilder.Program.InitNexusFramework(String sGamePath)
在 WorldBuilder.MainForm.MainForm_Shown(Object sender, EventArgs e)
在 System.Windows.Forms.Form.OnShown(EventArgs e)
在 System.Windows.Forms.Form.CallShownEvent()
在 System.Windows.Forms.Control.InvokeMarshaledCallbackDo(ThreadMethodEntry tme)
在 System.Windows.Forms.Control.InvokeMarshaledCallbackHelper(Object obj)
在 System.Threading.ExecutionContext.runTryCode(Object userData)
在 System.Runtime.CompilerServices.RuntimeHelpers.ExecuteCodeWithGuaranteedCleanup(TryCode code, CleanupCode backoutCode, Object userData)
在 System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
在 System.Threading.ExecutionContext.Run(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state)
在 System.Windows.Forms.Control.InvokeMarshaledCallback(ThreadMethodEntry tme)
在 System.Windows.Forms.Control.InvokeMarshaledCallbacks()