1. We have added the ability to collapse/expand forum categories and widgets on forum home.
    Dismiss Notice
  2. Photobucket has changed its policy concerning hotlinking images and now requires an account with a $399.00 annual fee to allow hotlink. More information is available at: this link.
    Dismiss Notice
  3. All Civ avatars are brought back and available for selection in the Avatar Gallery! There are 945 avatars total.
    Dismiss Notice
  4. To make the site more secure, we have installed SSL certificates and enabled HTTPS for both the main site and forums.
    Dismiss Notice
  5. Civ6 is released! Order now! (Amazon US | Amazon UK | Amazon CA | Amazon DE | Amazon FR)
    Dismiss Notice
  6. Dismiss Notice
  7. Forum account upgrades are available for ad-free browsing.
    Dismiss Notice
cool3a2
Last Activity:
Jan 7, 2018
Joined:
Mar 30, 2007
Messages:
2,175
Likes Received:
0
Trophy Points:
36
Downloads:
51

Share This Page

cool3a2

Chieftain

cool3a2 was last seen:
Jan 7, 2018
    1. GreekAnalyzer
      GreekAnalyzer
      Hello,
      I'm interested in making a story with your Magyar mod. Would this be okay?
      LMK ASAP.

      -Greek
    2. cool3a2
      cool3a2
      Hi, Ekmek. I have seen your message only now - I don't get notifications about visitor messages via mail, unlike with private messages.

      The truth is that I stopped working on Civ 5 mods, don't even bought BNW, because of a couple of reasons. Most importantly, they marked my austria mod as incompatible on steam (steam wrote me a mail that they did so because of the devs). I suppose because they didn't like the finger I used for preview to illustrate my feelings about a couple of decisions they made. Although I made clear that it wasn't really meant serious, but rather ironic. Also, they never tried to talk with me - doesn't look to me like self-criticism would be their strength.

      Still, I don't see why not to make that Kossuth Civ 5 ready. Maybe others will use it - my Hungary mod is still there and could be used to fork another mod. Also, I'd be curious to see how Kossuth would look like in Civ 5.
    3. Ekmek
      Ekmek
      Have you updated your hungary mod for Civ5BNW? I can make civ5 leaders now and I'm thinking of bring my kossuth in.
    4. cool3a2
      cool3a2
      Thank you for your words! The leaderhead, however, was mostly Nitrams work, I just took the time to do some minor improvements.

      BTW: If you really want to waste time, play Civ5 or Endless Space ;)
    5. Spillsandstains
      Spillsandstains
      i finally started playing puerile, time - wasting video games again and added a hungary civ. the koppany leaderhead was astoundingly good!
    6. Nitram15
      Nitram15
      Helló! Te készítettél animációt ugye? Gondoltam megmutatom, van egy titkos projektem (így már nem olyan titkos ugyan): Horthy Miklós egész alakos leaderhead (lóval), melyről van egy (félkész) kép itt:
      http://kepfeltoltes.hu/120824/horthykep_www.kepfeltoltes.hu_.png

      Remélem tetszik! :D Egyedül Absinthe látta eddig (meg mostmár te) Már majdnem kész, megcsináltam a ló csontvázát, animáltam is, csak éppen a nifswap során van egy kis gond: nem tudom hogyan kell ezt a bizonyos 'bone swap' akármicsodát csinálni. Átmásoltam a ló csontvázát a másik nifbe, és sikerült, de furcsán nézett ki (elfordult, meg ilyesmik) És mivel te csináltál már animációt, gondolom én, tudnál nekem segíteni. The Capo-t kérdeztem, de nem válaszolt, Ekmektől számtalanszor kérdeztem már, de sosem értettem meg.
    7. cool3a2
      cool3a2
      Csak most veszem észre ezt az üzeneted, mert megint nem kaptam értesítést róla. Mindegy, a civ5-es Magyar Moddal nem tudok segíteni, mert nem volt semmi köszöm hozzá és még nem készültem el egyetlen egy civ5-ös modot se. Azért nincs is tapasztalatom. Ráadásúl nem is tervezem már civ5-el foglalkozni egyáltalán.
    8. Nitram15
      Nitram15
      Helló! Egy felhasználó a Magyar cives oldalon felhozta, hogy a Kabcsi-féle magyar modban (legalábbis sztem arra gondolt), pl. a Huszárnak nincs magyar szövege (a felhasználó ugyanis lemagyarította a játékot), és megjelent neki, hogy TXT_KEY_HUSSAR... stb., de én nem tudok segíteni, hisz én nem tudom hogyan/hova/mit kell írni. Nem is annyira érdekel a magyarítás, mert soha nem használok, semmilyen játékban. Gondoltam te talán tudsz segíteni annak a felhasználónak.
    9. cool3a2
      cool3a2
      Neked is boldog karácsonyt!

      Egyébként kezdtem dolgozni a víz grafikádon. Megoldottam a grid-es problémát és még kicsit próbálok javítani a víz texturáján (bár az már nagyon is jó!). Össze eszeretnék azt rakni a Blue Marble grafikáival egy telepítöbe, de nem biztos hogy utóbbi sikerülni fog. Mindegy, szép a munkád!
    10. Nitram15
      Nitram15
      Boldog Karácsonyt! :)
    11. Nitram15
      Nitram15
      Oké, akkor ha kérdésem lesz, PM-ben írok. ;)
      Köszi a segítséget. :)
    12. cool3a2
      cool3a2
      A JTranslator main metódust nézd meg. Egyszerü volt, valami LookAndFeel dolog volt az. Hogy ha nem tudod 'másolni' a JTranslator alapján, akkor ez egy jó példa a google-en keresni utána, mert ez egy gyakran elöforduló kérdés. Ha mégsem tudod megoldani, írj nekem mégegyszer és megnézem illetve elmagyarázom neked. Bocsi, de most nincs sok idöm. Ja, és próbáld pm-et írni nekem. Tudom, hogy nem szereted, de Visitor message-röl nem kapok emailt, azért lehet, hogy le maradok róla.
    13. Nitram15
      Nitram15
      Köszi, most már értem hogy kell és a program is működik.
      Még egy kérdés: Hogy csináltad a windows-os kinézetet? Nem mintha bajom lenne a Java Swing alap stílusával, de szeretném tudni. :)
    14. Nitram15
      Nitram15
      Na, most kipróbáltam és működik. Kösz, erre az angol tutorialokból sose jöttem volna rá. :)
    15. Nitram15
      Nitram15
      Ó kösz! Sosem értettem ezt, de akkor megnézem te hogyan oldottad meg.

      Én BlueJ-t használok (ez amolyan kezdőknek való IDE-szerűség) mert a Java-t egy hete tanulom, de így is megtelt másfél füzet, és elolvastam 200 oldalt a nyelvről.
      Több működő programot is írtam, épp ezért gondolom, hogy ezen a szinten rátérhetek a GUI-kra.
    16. cool3a2
      cool3a2
      A JButton-körül van egy Class és annak kell, hogy implementálja egy Interface-t: az Action Listener. Tehát:

      public class aTeProgrammod implements Action Listener
      {
      ...
      }

      Akkor egy public void actionPerformed(ActionEvent e) {...} metódust kell létre hoznod. Abba kiprogramolhatod azt, amit a gombnak csinálnia kell vagy felhívsz egy függvényt. Ahoz használd az e-t. Pl.

      if (e.getSource==aTeButtonod)
      {
      aTeFüggvényed();
      }

      Tehát könnyü, csak rá kell jönni. Végülis ez így müködik minden Swing-es komponenssel. Ja és_ ne használd SWing-et és az AWT-et állítólag sok problémát tud ez okozni.
      Szerintem a JTranslator .jar-t a 7z-el megnyithatod és megnézheted a JTranslator kódját. Én is csináltam olyanokat és akkor láthatod, hogyan oldhatod meg. Egyébként javasolom az Eclipse-et a Java programozáshoz. Sok sikert!
    17. Nitram15
      Nitram15
      Köszi a választ.
      A JButton-nel kapcsolatban lenne kérdésem.
      Írtam egy számológép programot Swingben még "régebben" (nos, kb. egy hete), és nem tudok rájönni, hogyan kell a gombhoz metódust/függvényt rendelni. Mármint, ha a gombra kattintasz, akkor a megadott függvény végbemegy. Python alatt ez nagyon könnyű volt, csak az objektumdeklarációban kellett megadni a futtantandó függvényt. De nem tudom hogy működik ez Swingben. Próbáltam AWT-vel, de az absztrakt osztályok nem a kedvenceim.
    18. cool3a2
      cool3a2
      Ja, igen, most.
    19. cool3a2
      cool3a2
      Mikor írtál?
    20. Nitram15
      Nitram15
      Megkaptad az e-mail-emet?
  • Loading...
  • Loading...
  • About

    Civ5 Versions:
    Civ4 Versions:
    Civ3 Versions:
    Civ2 Versions:
    Civ1 Versions:
    Col Versions:

    Signature

    "Nobody can take us our history away. But it is ours only if we know it." –István Nemeskürty :old:
    "If one man dreams, it's only a dream. If a lot of men dream, it's the beginning of a new reality."
  • Loading...