<Define>
<DefineName>NUKE_UNIT_DAMAGE_BASE</DefineName>
<iDefineIntVal>30</iDefineIntVal>
</Define>
<Define>
<DefineName>NUKE_UNIT_DAMAGE_RAND_1</DefineName>
<iDefineIntVal>50</iDefineIntVal>
</Define>
<Define>
<DefineName>NUKE_UNIT_DAMAGE_RAND_2</DefineName>
<iDefineIntVal>50</iDefineIntVal>
</Define>
<Define>
<DefineName>NUKE_NON_COMBAT_DEATH_THRESHOLD</DefineName>
<iDefineIntVal>60</iDefineIntVal>
</Define>
<Define>
<DefineName>NUKE_BUILDING_DESTRUCTION_PROB</DefineName>
<iDefineIntVal>40</iDefineIntVal>
</Define>
<Define>
<DefineName>NUKE_POPULATION_DEATH_BASE</DefineName>
<iDefineIntVal>30</iDefineIntVal>
</Define>
<Define>
<DefineName>NUKE_POPULATION_DEATH_RAND_1</DefineName>
<iDefineIntVal>20</iDefineIntVal>
</Define>
<Define>
<DefineName>NUKE_POPULATION_DEATH_RAND_2</DefineName>
<iDefineIntVal>20</iDefineIntVal>
</Define>