// rhyes.cpp
int startingTurn[28] = {0, 0, 0, 0, 50, 84, 66, 90, 97, 121, 145, 163, 177, 183, 187, 193, 196, 203, 205, 207, 281, 220, 234, 236, 240, 241, 249, 301, 346}; //332 for 1733
// edead: replaces the above to allow different game speeds
int startingTurnYear[28] = {-3000, -3000, -3000, -3000, -1600, -844, -1200, -753, -660, -300, 60, 330, 551, 622, 657, 718, 751, 829, 843, 860, 1500, 989, 1128, 1150, 1190, 1195, 1280, 1600, 1775};
//Alphabetical order: AME ARA AZT BAB BYZ CAR XXX CHI EGY ENG ETH FRA GER GRE HRE XXX INC IND XXX JAP KHM XXX MAL MAY MON XXX HOL TUR PER POR ROM RUS SPA XXX VIK XXX
char loadingTime[35][4] = { "60", "20", "35", "0", "15", "5", "X", "0", "0", "30", "10", "25", "30", "2", "30", "X", "35", "0", "35", "10", "20", "X", "35", "15", "35", "X", "40", "35", "5", "35", "5", "30", "25", "X", "20", "X"};
char loadingTime600AD[35][4] = { "30", "0", "15", "0", "0", "0", "X", "0", "0", "10", "0", "5", "10", "0", "10", "X", "15", "0", "15", "0", "2", "X", "15", "0", "15", "X", "20", "15", "0", "15", "0", "10", "5", "X", "0", "X"};
char startingYear[35][6] = {"1775 ", "620 ", "1200 ", "3000 ", "330 ", "1200 ", "XXX ", "3000 ", "3000 ", "820 ", "295 ", "750 ", "1600 ", "1600 ", "840 ", "XXX ", "1150 ", "3000 ", "1167 ", "655 ", "660 ", "XXX ", "980 ", "65 ", "1190 ", "XXX ", "1500 ", "1280 ", "850 ", "1130 ", "760 ", "860 ", "720 ", "XXX ", "545 ", "XXX "};
bool startingEra[35] = {true, true, true, false, true, false, false, false, false, true, false, true, true, false, true, false, true, false, true, false, true, false, true, true, true, false, true, true, false, true, false, true, true, false, true, false}; //AD or BC
char startingYear600AD[35][6] = {"1775 ", "600 ", "1200 ", "3000 ", "600 ", "1200 ", "XXX ", "600 ", "3000 ", "820 ", "295 ", "750 ", "1600 ", "1600 ", "840 ", "XXX ", "1150 ", "3000 ", "1167 ", "600 ", "660 ", "XXX ", "980 ", "65 ", "1190 ", "XXX ", "1500 ", "1280 ", "850 ", "1130 ", "760 ", "860 ", "720 ", "XXX ", "600 ", "XXX "};
bool startingEra600AD[35] = {true, true, true, false, true, false, false, true, false, true, false, true, true, false, true, false, true, false, true, true, true, false, true, false, true, false, true, true, false, true, false, true, true, false, true, false}; //AD or BC
char uniquePower[35][2][16] = {
{"TXT_KEY_UP_AME", "TXT_KEY_UP_AME2"},
{"TXT_KEY_UP_ARA", "TXT_KEY_UP_ARA2"},
{"TXT_KEY_UP_AZT", "TXT_KEY_UP_AZT2"},
{"TXT_KEY_UP_BAB", "TXT_KEY_UP_BAB2"},
{"TXT_KEY_UP_BYZ", "TXT_KEY_UP_BYZ2"},
{"TXT_KEY_UP_CAR", "TXT_KEY_UP_CAR2"},
{"XXX", "XXX"},
{"TXT_KEY_UP_CHI", "TXT_KEY_UP_CHI2"},
{"TXT_KEY_UP_EGY", "TXT_KEY_UP_EGY2"},
{"TXT_KEY_UP_ENG", "TXT_KEY_UP_ENG2"},
{"TXT_KEY_UP_ETH", "TXT_KEY_UP_ETH2"},
{"TXT_KEY_UP_FRA", "TXT_KEY_UP_FRA2"},
{"TXT_KEY_UP_GER", "TXT_KEY_UP_GER2"},
{"TXT_KEY_UP_GRE", "TXT_KEY_UP_GRE2"},
{"TXT_KEY_UP_HRE", "TXT_KEY_UP_HRE2"},
{"XXX", "XXX"},
{"TXT_KEY_UP_INC", "TXT_KEY_UP_INC2"},
{"TXT_KEY_UP_IND", "TXT_KEY_UP_IND2"},
{"TXT_KEY_UP_ITA", "TXT_KEY_UP_ITA2"},
{"TXT_KEY_UP_JAP", "TXT_KEY_UP_JAP2"},
{"TXT_KEY_UP_KHM", "TXT_KEY_UP_KHM2"},
{"XXX", "XXX"},
{"TXT_KEY_UP_MAL", "TXT_KEY_UP_MAL2"},
{"TXT_KEY_UP_MAY", "TXT_KEY_UP_MAY2"},
{"TXT_KEY_UP_MON", "TXT_KEY_UP_MON2"},
{"XXX", "XXX"},
{"TXT_KEY_UP_HOL", "TXT_KEY_UP_HOL2"},
{"TXT_KEY_UP_TUR", "TXT_KEY_UP_TUR2"},
{"TXT_KEY_UP_PER", "TXT_KEY_UP_PER2"},
{"TXT_KEY_UP_POR", "TXT_KEY_UP_POR2"},
{"TXT_KEY_UP_ROM", "TXT_KEY_UP_ROM2"},
{"TXT_KEY_UP_RUS", "TXT_KEY_UP_RUS2"},
{"TXT_KEY_UP_SPA", "TXT_KEY_UP_SPA2"},
{"XXX", "XXX"},
{"TXT_KEY_UP_VIK", "TXT_KEY_UP_VIK2"},
{"XXX", "XXX"}};