Изменения (Changes):
-Теперь все спонсоры имеют высокий приоритет в победе, в том числе и победа войной. Пытаются выиграть любой ценой (плюс-минус у всех

-Теперь ИИ, как в циве 5, агрится сильнее, если строить чудеса, особенно ему нужные. (вроде Египет там был

-Увеличен параметр "подлость" спонсоров (у кого то больше, у кого то меньше

-ИИ более агрессивный на раш
-ИИ намного агрессивнее если возникнет земельный спор
-Если ИИ видит, что игрок идёт к победе - начинается война
-ИИ делает предоценку действий к войне
-ИИ намного проще вывести из себя, сделав то, что ему не понравится
-Зона расселения ИИ увеличена
-Проверено на островах и оных экстримальных условиях, сценарии выполняет отлично. Иногда затупы с десантом, но тут нужен чел, который может мне помочь
-Увеличен приоритет на количество защитных/атакующих юнитов ИИ
-Уменьшено количество создаваемых кораблей
-Корректировка приоритетов создаваемых юнитов, строительства, инфраструктуры, улучшения клеток.
-Уменьшено чисто юнитов, пассивно стоящих в обороне города
-ИИ умело использует шпионаж
-Улучшена защита ИИ от шпионажа
-Проведена тонкая настройка поведения ИИ в победах. Некоторые спонсоры не будут устраивать тотальную войну и гоняться за игроком, если побеждают другим сценарием.
Install: Replace folder from the archive ...\Sid Meier's Civilization Beyond Earth\assets\Gameplay\XML (save old orogonal files)
*Can play in multiplayer with other players (if they replace mod files too)*
**This mod includes to my changes and changes BeBa balanse mod**
Alternative link: http://myfolder.ru/files/43874921