if (iCiv == iBabylonia):
teamBabylonia.setHasTech(con.iMining, True, iCiv, False, False)
teamBabylonia.setHasTech(con.iBronzeWorking, True, iCiv, False, False)
#teamBabylonia.setHasTech(con.iMetalCasting, True, iCiv, False, False)
teamBabylonia.setHasTech(con.iMysticism, True, iCiv, False, False)
teamBabylonia.setHasTech(con.iPolytheism, True, iCiv, False, False)
teamBabylonia.setHasTech(con.iFishing, True, iCiv, False, False)
teamBabylonia.setHasTech(con.iSailing, True, iCiv, False, False)
teamBabylonia.setHasTech(con.iTheWheel, True, iCiv, False, False)
teamBabylonia.setHasTech(con.iPottery, True, iCiv, False, False)
teamBabylonia.setHasTech(con.iWriting, True, iCiv, False, False)
#teamBabylonia.setHasTech(con.iAlphabet, True, iCiv, False, False)
#teamBabylonia.setHasTech(con.iLiterature, True, iCiv, False, False)
teamBabylonia.setHasTech(con.iHunting, True, iCiv, False, False)
if (iCiv == iGreece):