Hallo zusammen,
vielleicht findet sich hier jemand der mir auf DEUTSCH ein bisschen helfen könnte.
Ich spiele häufig mit meinem Bruder CIV4 BTS. Es lief bis vor einem Jahr immer problemlos.
Jetzt haben wir uns seit einem Jahr Pause wieder getroffen und bekommen kein vernünftiges Spiel mehr hin.
Aufgefallen ist es uns zum ersten mal, wo wir DUNEWARS über LAN spielen wollten.
Die Spieloption: Simultanes Spiel ist aktiv.
CIV 319
Spielstand 302
Version: 3.1.9.0.128100
; Disable caching of file system (may slow initialization)
DisableFileCaching = 1
; Disable caching of xml and file system (may slow initialization)
DisableCaching = 1
NETZWERKPROBLEME-OOS
Problem: Der Fehler tritt auf: Sobald zwei Einheiten gegeneinander kämpfen. Dann läuft das Spiel nicht mehr Synchron.
Wenn man von Barbareneinheiten angegriffen wird, läuft das Spiel problemlos weiter.
Folge: Eine nachträgliche Verbindung bringt auch nicht viel, da die Kampfberechnung rückgängig gemacht wurden. Drückt man eine Runde durch, sind beide Einheiten noch da und gehen nur andere Wege.
Maßnahmen: Wir haben schon die CIV4 BTS neu installiert, die Civilisation.ini Datei kopiert und angepasst, die CIV4 Cache-Datei gelöscht, doch selbst das Basisspiel funktioniert nicht mehr richtig.
Kann uns jemand helfen?
vielleicht findet sich hier jemand der mir auf DEUTSCH ein bisschen helfen könnte.
Ich spiele häufig mit meinem Bruder CIV4 BTS. Es lief bis vor einem Jahr immer problemlos.
Jetzt haben wir uns seit einem Jahr Pause wieder getroffen und bekommen kein vernünftiges Spiel mehr hin.
Aufgefallen ist es uns zum ersten mal, wo wir DUNEWARS über LAN spielen wollten.
Die Spieloption: Simultanes Spiel ist aktiv.
CIV 319
Spielstand 302
Version: 3.1.9.0.128100
; Disable caching of file system (may slow initialization)
DisableFileCaching = 1
; Disable caching of xml and file system (may slow initialization)
DisableCaching = 1
NETZWERKPROBLEME-OOS
Problem: Der Fehler tritt auf: Sobald zwei Einheiten gegeneinander kämpfen. Dann läuft das Spiel nicht mehr Synchron.
Wenn man von Barbareneinheiten angegriffen wird, läuft das Spiel problemlos weiter.
Folge: Eine nachträgliche Verbindung bringt auch nicht viel, da die Kampfberechnung rückgängig gemacht wurden. Drückt man eine Runde durch, sind beide Einheiten noch da und gehen nur andere Wege.
Maßnahmen: Wir haben schon die CIV4 BTS neu installiert, die Civilisation.ini Datei kopiert und angepasst, die CIV4 Cache-Datei gelöscht, doch selbst das Basisspiel funktioniert nicht mehr richtig.
Kann uns jemand helfen?