Tja, erstmal vielen Dank für das Feedback.
Werde alle Punkte genauer prüfen, obgleich ich da bei ein paar Sachen so meine Zweifel habe...
Sobald ich damit durch bin, gibts auch gleich eine neue Version. Die hat dann mal wieder alle Bugfixes an Bord und ein wenig neues.
Also, 4.09 hat definitiv schon an Bord Bugfixes für alle Fehler vor dem 21., ferner ein massives AI-Update, insbesondere Better AI 1.00e. Dazu den UP 1.5, CityStyles 0.98 und eines neues Einheitenset für Deutschland, welches auf VD basiert, aber noch besser und umfangreicher ist. Ach ja, damit kommt auch ein Update von Unit Era Art. Es werden nun auch die alten Tags (Early, Middle und Late) akzeptiert, wenn auch mit geringerer Priorität. Ganz neu gibts einen Satz Tiere (Eisbär, Gepard, Tiger, Jaguar und Gorilla) samt neuer abgestimmter Erscheinung dieser Tiere auf der Erde. Oder beispielhafter ausgedrückt - es gibt z.B. am Südpol keine Eisbären.
Und als brandneues Feature gibts das "Umweltschutz-Programm" (Team-Projekt) mit Ökologie. Dieses reduziert in allen Städten die
, welche durch Boni, Landschaftseinrichtungen, Gebäude, Energiegewinnung und Bevölkerung verursacht werden um etwa 20%! Aus rein optischen Gründen enstehen mit Vollendung dann Solarkraftwerke, sowie Windkraftanlagen zu Lande und im Küstengewässer.
Die kann man aber ohne Konsequenz einfach überbauen! Ist wirklich nur für die Optik.
Und einen hab ich noch. Die Schlachtfeldeffekte (die ja, so wie sie mit DCM kamen, scheinbar kaum einer leiden kann - was mich auch nicht wirklich wundert, wenn ich ehrlich bin) wurden grundsaniert!!!
Das wäre es dann wohl für den Moment...
Werde alle Punkte genauer prüfen, obgleich ich da bei ein paar Sachen so meine Zweifel habe...Sobald ich damit durch bin, gibts auch gleich eine neue Version. Die hat dann mal wieder alle Bugfixes an Bord und ein wenig neues.

Also, 4.09 hat definitiv schon an Bord Bugfixes für alle Fehler vor dem 21., ferner ein massives AI-Update, insbesondere Better AI 1.00e. Dazu den UP 1.5, CityStyles 0.98 und eines neues Einheitenset für Deutschland, welches auf VD basiert, aber noch besser und umfangreicher ist. Ach ja, damit kommt auch ein Update von Unit Era Art. Es werden nun auch die alten Tags (Early, Middle und Late) akzeptiert, wenn auch mit geringerer Priorität. Ganz neu gibts einen Satz Tiere (Eisbär, Gepard, Tiger, Jaguar und Gorilla) samt neuer abgestimmter Erscheinung dieser Tiere auf der Erde. Oder beispielhafter ausgedrückt - es gibt z.B. am Südpol keine Eisbären.
Und als brandneues Feature gibts das "Umweltschutz-Programm" (Team-Projekt) mit Ökologie. Dieses reduziert in allen Städten die
, welche durch Boni, Landschaftseinrichtungen, Gebäude, Energiegewinnung und Bevölkerung verursacht werden um etwa 20%! Aus rein optischen Gründen enstehen mit Vollendung dann Solarkraftwerke, sowie Windkraftanlagen zu Lande und im Küstengewässer.
Die kann man aber ohne Konsequenz einfach überbauen! Ist wirklich nur für die Optik.
Und einen hab ich noch. Die Schlachtfeldeffekte (die ja, so wie sie mit DCM kamen, scheinbar kaum einer leiden kann - was mich auch nicht wirklich wundert, wenn ich ehrlich bin) wurden grundsaniert!!!Das wäre es dann wohl für den Moment...


Also, die Generalsbeförderungen werden nun an alle Einheiten, die sich auf demselben Feld zu Rundenbeginn bzw. bei Geburt des Generals befinden, für diese ganze Runde vergeben! Das wirkt sich aber eben weniger sinnvoll auf die anderen beiden Generalsbeförderungen aus. Denn wenn nun z.B. eine Kavallerie aus einem Generalsstack heraus reitet (General bleibt am Platz) und ein Plot in Entfernung zwei in diesem Zug angreift, versorgt sie der General aus zwei Plots Entfernung dennoch mit dem XP-Bonus und natürlich auch seinen taktischen Fähigkeiten. Finde ich aber persönlich nicht so schlimm. Besser als dieser Bewegungsunsinn, den auch die AI nicht beherrscht, ist das definitiv. 
und +1
laut XML.
Ferner gibts es im Erfolgsfall dann nun auch 1XP. Den Button werde ich aber nicht entfernen (wollen). Denn die Frage, ob der Angriff geht oder auch nicht, erfordert eine Prüfung aller Einheiten auf den umgebenden Feldern. Das kostet Rechenleistung (für nix)...
Darüber hinaus habe ich Unit Era Art ein weiteres Update verpaßt. Es gibt nun zwei weitere Artstyles. IndustrialLate und ModernLate! Insofern kann man nun zwischen WWI und WWII Style unterscheiden. Zur Demonstration habe ich dieses auch beim deutschen Artset umgesetzt. Das beste Set, dass ihr finden könnt.
ModernLate ist da weniger effektiv. Dient bisher nur zum Übergang vom Tornado zum Eurofighter. Das mußte einfach sein...
Ferner gibt es zur weiteren Demonstration der Möglichkeiten von CCV zwei neue deutsche Anführer - Hitler und Adenauer. So gibts nun mit DCL ggf. den smarten Flaggenwechsel.
Also im Stadtbildschirm sieht das bei mir so aus:

Aber ich hab es nun endlich gerafft. Und ausprobiert! Ozeanfelder, bewirtschaftet mit Hafen, sollten +2
gehen verloren. das funktioniert nicht richtig, solange ich dieses irgenwas in der auftragsliste belasse, geht nix verloren.
Unglaublich.
Zumal die Ausgabe an die Spieler allen anderen absolut gleicht. Es gibt lediglich einen Unterschied!!!