By the way, I've just tried to generate GS's under Merchantilism. I was lucky that religion spread fast in the second city. And for the first GP the chaces were about 55-45 in favour of GE. The second - 85-15 already in favor of GS. I've tried to make them as fast as possible so the second can be made a little slower bur with better chances. (I did not design a test map, just start a random game)
But what about result - it was negative. Both GP were Engeneers.
Ксттати, я только что попробовал как можно быстрее сгененрировать учёных на меркантилизме. С точки зрения скорости, мне повезло, что религия довольно быстро пришла во второй город. И для первого великого шансы были порядка 55-45 в пользу инженера. На второго же уже 85-15 в пользу учёного. Поскольку я хотел сгенерировать его как можно быстрее, то, задержав появление на нескоько ходов можно было ещё увеличить шансы в пользу учёного. (Я не рисовал тестовую карту, а просто сгенерировал случайную игру
Что же касается собственно результата, то эксперимент завершился неудачей, поскольку оба великих в итоге оказались инженерами.