Bug Report Thread

I have another bug, i dont know if is my problem or the mod problem.
Aparently when u build a building in the cities it doesnt appear.
This is a sc from a babylon city (using accelerated start) with all the buildings in bts
http://img300.imageshack.us/my.php?image=bab1wo8.jpg

and this one is from the accelerated start from the mod with all the building made too
http://img516.imageshack.us/my.php?image=bab2ei9.jpg

can anyone tellme if is my problem plz?
THX

In the \Mods\Total_War_0.97\Total_War_0.97.ini file, you have an option named "NoBuildingsGraphics". Turns it into False if you want to see buildings graphics.
 
ok, after doing a completly random map, after a turn has been made, the city automatically get legendary culture, and I built 3 cities and they automatically get legendary and i automatically win the game... can you fix this?
 
ok, after doing a completly random map, after a turn has been made, the city automatically get legendary culture, and I built 3 cities and they automatically get legendary and i automatically win the game... can you fix this?

Thank you for reporting this bug. It is fixed for the next version.
 
i had that problem with legendary culture a few times too, but im glad you are gonna have that fixed. I have a few other bugs though.

1: the buccaneer unit causes my games to freeze up and then crash. any other unit so far seems to be ok, but just that one causes problems.

2: Macchu Pichu doesnt work correctly. I can in fact go over and found cities on mountains now but i dont get the hammer and coin from each one in the cities radius.

3: similarly, i dont think cities founded on mountains are able to connect to trade networks. i have 3 cities on mountains, one on the coast, one in the middle of a chain of hills in my empire and one on a river. only the one on the river gets access to my resources, which leads me to believe that if there is no river, there will be no trade. can we fix this so roads or coasts make trade possible? thanks!

OH btw, great GREAT mod. one of the finest. keep up the great work!!!
 
also a bug: if you vote to make missionary activity controlled by the resident of the AP (and that is you) and you gift a missionary to anyone, you get a CTD. might wanna look into that too.
 
Ok, King Coltrane, all these bugs are now fixed for the next version. Thanks for your precious help ;).
 
Salut, je tiens à saluer ton travail ainsi que te remercier pour ce Mod en français, je vais enfin pouvoir observer ce qu'est un mod LOL

Revenons à nos moutons, je ne sais si c'est un bug ou non, mais quand je selectionne une unité, n'importe laquelle , il n'y a pas de son, de voix comme par exemples " j'attends vos ordres", de plus pas de bruitage lorsque les unités se déplacent

Normal ou pas ?
 
Salut, je tiens à saluer ton travail ainsi que te remercier pour ce Mod en français, je vais enfin pouvoir observer ce qu'est un mod LOL

Revenons à nos moutons, je ne sais si c'est un bug ou non, mais quand je selectionne une unité, n'importe laquelle , il n'y a pas de son, de voix comme par exemples " j'attends vos ordres", de plus pas de bruitage lorsque les unités se déplacent

Normal ou pas ?

C'est un bug règlé pour la version 0.98 (la prochaine).
 
Merci pour cette réponse si rapide.:goodjob:


Un bug récurrent, quand je veut charger une partie, ou quand je souhaite revenir au menu principal en cour de jeu ( car cases de départ pourris lol ) , ben il m'affiche une erreur fatale, un message s'affiche disant que le programme doit fermer et me demande si je dois envoyer un rapport ou non etc... Ceci il le fait a chaque fois que j'ai déjà une partie en route.

J'ai pris ceci dans le Themeparselog, ça a peut etre un lien ?...

[Oct 19, 2008 - 18:58:00] Messages while processing 'Resource/Civ4.thm'

Error : Decl - ('Civ4Theme_Common.thm', Ln:401, Col:13) Assignment source propertyId 'SF_CtrlTheme_Civ4_Control_Font_Size3_Italic' not found
Error : Decl - ('Civ4Theme_Common.thm', Ln:402, Col:13) Assignment source propertyId 'SF_CtrlTheme_Civ4_Control_Font_Size3_BoldItalic' not found
Error : Decl - ('Civ4Theme_Common.thm', Ln:408, Col:13) Assignment source propertyId 'SF_CtrlTheme_Civ4_Control_Font_Size1_Bold' not found
Error : Decl - ('Civ4Theme_Window.thm', Ln:3048, Col:9) Assignment source propertyId 'SF_CtrlTheme_Civ4_Control_Font_Size1_Bold' not found
Error : Syntax - ('Civ4Theme_HUD.thm', Ln:887, Col:13) Unexpected '.' in the identifier assignment statement
Error : Syntax - ('Civ4Theme_HUD.thm', Ln:927, Col:13) Unexpected '.' in the identifier assignment statement
 
Merci pour cette réponse si rapide.:goodjob:


Un bug récurrent, quand je veut charger une partie, ou quand je souhaite revenir au menu principal en cour de jeu ( car cases de départ pourris lol ) , ben il m'affiche une erreur fatale, un message s'affiche disant que le programme doit fermer et me demande si je dois envoyer un rapport ou non etc... Ceci il le fait a chaque fois que j'ai déjà une partie en route.

J'ai pris ceci dans le Themeparselog, ça a peut etre un lien ?...

[Oct 19, 2008 - 18:58:00] Messages while processing 'Resource/Civ4.thm'

Error : Decl - ('Civ4Theme_Common.thm', Ln:401, Col:13) Assignment source propertyId 'SF_CtrlTheme_Civ4_Control_Font_Size3_Italic' not found
Error : Decl - ('Civ4Theme_Common.thm', Ln:402, Col:13) Assignment source propertyId 'SF_CtrlTheme_Civ4_Control_Font_Size3_BoldItalic' not found
Error : Decl - ('Civ4Theme_Common.thm', Ln:408, Col:13) Assignment source propertyId 'SF_CtrlTheme_Civ4_Control_Font_Size1_Bold' not found
Error : Decl - ('Civ4Theme_Window.thm', Ln:3048, Col:9) Assignment source propertyId 'SF_CtrlTheme_Civ4_Control_Font_Size1_Bold' not found
Error : Syntax - ('Civ4Theme_HUD.thm', Ln:887, Col:13) Unexpected '.' in the identifier assignment statement
Error : Syntax - ('Civ4Theme_HUD.thm', Ln:927, Col:13) Unexpected '.' in the identifier assignment statement

J'ai remarqué ce problème, mais il est sans gravité (si je puis dire ^^). En s'y prenant plus lentement parfois, le problème ne survient pas. Je ne dis pas que ce n'est pas un soucis, mais il est juste lié à la lourdeur du mod, c'est un problème de ressource en gros, et non pas une erreur de programmation.
 
OK, c'est vrai que c'est un gros mod, surtout que le jeu n'est pas jeune et qu'il y avait déja des probléme de ressource (jeu trop gourmant). Ok alors, cela doit également expliquer le fait que le jeu rame assez vite en gigantesque avec 15 civilisations. Faut que moi aussi je sois moins gourmant
 
In the \Mods\Total_War_0.97\Total_War_0.97.ini file, you have an option named "NoBuildingsGraphics". Turns it into False if you want to see buildings graphics.

do you change it in the configuration settings. i cant read the ini.bak file on my computor?
 
do you change it in the configuration settings. i cant read the ini.bak file on my computor?

You have a file named 'Total_War_0.98.ini' in the Total_War_0.98 Folder (the Total_War_0.98.ini.bak file is not important).
 
The Wonder (forget which one) that eliminates the fog of war, caused my map to never update. For example, a neighbor civ built a city on my border, and even when I had troops in the city, the city didn't show up. It only showed the units in the city. When I went to world builder, it showed a city there, but when I went back to the game, the city still didn't show up.
 
Salut ,j'ai remarquer que quand on met en vente son unité(active vente mercenaire) ,l'unité est vendu au prochain tours et pourtant on recois pas d'argent , et aussi que l'ennemi a droit d'acheter tes propre unités ,pourrai-tu regler se probleme ?
 
Salut ,j'ai remarquer que quand on met en vente son unité(active vente mercenaire) ,l'unité est vendu au prochain tours et pourtant on recois pas d'argent , et aussi que l'ennemi a droit d'acheter tes propre unités ,pourrai-tu regler se probleme ?

Oops, effectivement, l'acheteur est bel et bien débité, mais j'ai omis la ligne de code qui crédite le vendeur :lol:. Ce sera règlé dans la version 0.98 (la prochaine).

For english speakers: When you sold a mercenary, the buyer's treasury was debited, but the seller's treasury (yours) wasn't credited. It will be fixed in the next version.
 
i downloaded the 0.98 version twice yesterday. both times i got a xml error about, i already deleted it so i dont remember exactily what it said, something like warlords_changed line something. sorry i dont have all the error info hope this helps.
 
i downloaded the 0.98 version twice yesterday. both times i got a xml error about, i already deleted it so i dont remember exactily what it said, something like warlords_changed line something. sorry i dont have all the error info hope this helps.

Ok, i think that it comes from an error in the english text files, i will look at this soon ;-).
 
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